BillOfMaterials-Tabelle (AdventureWorks)
Enthält eine Liste der zur Fertigung von Fahrrädern und Fahrradhalbfabrikaten verwendeten Bauteile. Die ProductAssemblyID-Spalte stellt das übergeordnete, oder primäre, Produkt dar, während die ComponentID-Spalte die untergeordneten Teile bzw. Einzelteile zur Montage der übergeordneten Baugruppe enthält. So setzt sich beispielsweise ein Rad aus Bauteilen, wie Reflektoren, Felgen, Speichen, Reifen und Schläuchen, zusammen.
BillOfMaterials-Tabelle (Definition)
Die BillOfMaterials-Tabelle ist Bestandteil des Production-Schemas.
Spalte |
Datentyp |
NULL-Zulässigkeit |
Beschreibung |
---|---|---|---|
BillOfMaterialsID |
int |
Nicht NULL |
Primärschlüssel für BillOfMaterials-Zeilen. |
ProductAssemblyID |
int |
NULL |
ID des übergeordneten Produkts. Fremdschlüssel für Product.ProductID. |
ComponentID |
int |
Nicht NULL |
Bauteile-ID. Fremdschlüssel für Product.ProductID. |
StartDate |
datetime |
Nicht NULL |
Datum, an dem das Bauteil erstmals in der Baugruppe verwendet wird. |
EndDate |
datetime |
NULL |
Datum, an dem das Bauteil zum letzten Mal in der Baugruppe verwendet wird. |
UnitMeasureCode |
nchar(3) |
Nicht NULL |
Standardcode, der die Maßeinheit für die Menge identifiziert. |
BOMLevel |
smallint |
Nicht NULL |
Gibt an, wie weit das Bauteil von seinem übergeordneten Teil (ProductAssemblyID) entfernt ist. |
PerAssemblyQty |
decimal(8,2) |
Nicht NULL |
Menge an Bauteilen, die zum Erstellen der Baugruppe benötigt werden. |
ModifiedDate |
datetime |
Nicht NULL |
Datum und Uhrzeit der letzten Aktualisierung der Zeile. |
Siehe auch