ItemChangeUnitOverride-Member

Stellt eine Änderungseinheit und einen zugehörigen Taktvektor dar, der sich vom Bereichstaktvektor des übergeordneten Wissensobjekt unterscheidet. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Der ItemChangeUnitOverride-Typ macht die folgenden Member verfügbar.

Konstruktoren

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode ItemChangeUnitOverride(SyncId, SyncId, IClockVector) Initialisiert eine neue Instanz der ItemChangeUnitOverride-Klasse, die die angegebene Element-ID, die angegebene Änderungseinheit-ID sowie den angegebenen Taktvektor enthält.

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Methoden

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Equals(Object) (Geerbt von Object.)
Geschützte Methode Finalize() () () () (Geerbt von Object.)
Öffentliche Methode GetHashCode() () () () (Geerbt von Object.)
Öffentliche Methode GetType() () () () (Geerbt von Object.)
Geschützte Methode MemberwiseClone() () () () (Geerbt von Object.)
Öffentliche Methode ToString() () () () Gibt eine Zeichenfolge zurück, die dieses Objekt darstellt. (Überschreibt Object. . :: . .ToString() () () ().)

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Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft ChangeUnitId Ruft die Änderungseinheit-ID ab.
Öffentliche Eigenschaft ClockVector Ruft den Taktvektor ab, der dieser Überschreibung zugeordnet ist, oder legt diesen fest. (Geerbt von Override.)
Öffentliche Eigenschaft ItemId Ruft die Element-ID für das Element ab, das diese Änderungseinheit enthält.

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Siehe auch

Verweis

ItemChangeUnitOverride Klasse

Microsoft.Synchronization-Namespace