Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Bestimmt, ob das angegebene Fenster ein systemeigenes Unicode-Fenster ist.
BOOL IsWindowUnicode( ) throw();
Hinweise
Siehe IsWindowUnicode in Windows SDK.
Beispiel
//The following example attaches an HWND to the CWindow object and
//calls CWindow::IsWindowUnicode() to determine if the window is a
//UNICODE window or an ANSI one.
CWindow myWindow;
myWindow.Attach(hWnd);
BOOL bUnicode = myWindow.IsWindowUnicode();
Anforderungen
Header: atlwin.h