ID3D11BlendState Interface
This blend-state interface accesses blending state for the output-merger stage.
Mitglieder
ID3D11BlendStateSchnittstelle erbt von ID3D11DeviceChild. ID3D11BlendState umfasst auch die folgenden Typen von Mitgliedern:
- Methoden
Methoden
ID3D11BlendStateSchnittstelle umfasst die folgenden Methoden.
Methode | Beschreibung |
---|---|
GetDesc | Get the blend state. |
Hinweise
Blending applies a simple function to combine output values from a pixel shader with data in a render target. You have control over how the pixels are blended by using a predefined set of blending operations and preblending operations.
To create a blend-state interface, call ID3D11Device::CreateBlendState. To initialize the blend state, call ID3D11DeviceContext::OMSetBlendState.