Freigeben über


_InterlockedCompareExchange Intrinsic Functions

Microsoft-spezifisch

Führt einen ineinandergreifenden Vergleich und Austausch durch.

long _InterlockedCompareExchange(
   long volatile * Destination,
   long Exchange,
   long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_acq(
   long volatile * Destination,
   long Exchange,
   long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_HLEAcquire(
   long volatile * Destination,
   long Exchange,
   long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_HLERelease(
   long volatile * Destination,
   long Exchange,
   long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_np(
   long volatile * Destination,
   long Exchange,
   long Comparand
);
long _InterlockedCompareExchange_rel(
   long volatile * Destination,
   long Exchange,
   long Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8(
   char volatile * Destination,
   char Exchange,
   char Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8_acq(
   char volatile * Destination,
   char Exchange,
   char Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8_nf(
   char volatile * Destination,
   char Exchange,
   char Comparand
);
char _InterlockedCompareExchange8_rel(
   char volatile * Destination,
   char Exchange,
   char Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16(
   short volatile * Destination,
   short Exchange,
   short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_acq(
   short volatile * Destination,
   short Exchange,
   short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_nf(
   short volatile * Destination,
   short Exchange,
   short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_np(
   short volatile * Destination,
   short Exchange,
   short Comparand
);
short _InterlockedCompareExchange16_rel(
   short volatile * Destination,
   short Exchange,
   short Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64(
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_acq(
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_HLEAcquire (
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_HLERelease(
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_nf(
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_np(
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);
__int64 _InterlockedCompareExchange64_rel(
   __int64 volatile * Destination,
   __int64 Exchange,
   __int64 Comparand
);

Parameter

  • [in, out] Destination
    Zeiger auf den Zielwert. Die Zeichen wird ignoriert.

  • [in] Exchange
    Austauschwert. Die Zeichen wird ignoriert.

  • [in] Comparand
    Wert für den Vergleich mit dem Ziel. Die Zeichen wird ignoriert.

Rückgabewert

Der Rückgabewert ist der Anfangswert des Destination-Zeigers.

Anforderungen

Systemintern

Architektur

Header

_InterlockedCompareExchange, _InterlockedCompareExchange8, _InterlockedCompareExchange16, _InterlockedCompareExchange64

x86, ARM, x64

<intrin.h>

_InterlockedCompareExchange_acq, _InterlockedCompareExchange_rel, _InterlockedCompareExchange8_acq, _InterlockedCompareExchange8_nf, _InterlockedCompareExchange8_rel,_InterlockedCompareExchange16_acq, _InterlockedCompareExchange16_nf, _InterlockedCompareExchange16_rel, _InterlockedCompareExchange64_acq, _InterlockedCompareExchange64_nf, _InterlockedCompareExchange64_rel,

ARM

<intrin.h>

_InterlockedCompareExchange_np, _InterlockedCompareExchange16_np, _InterlockedCompareExchange64_np

x64

<intrin.h>

_InterlockedCompareExchange_HLEAcquire, _InterlockedCompareExchange_HLERelease, _InterlockedCompareExchange64_HLEAcquire, _InterlockedCompareExchange64_HLERelease

x86, x64

<immintrin.h>

Hinweise

_InterlockedCompareExchange führt einen atomaren Vergleich des Destination-Werts mit dem Comparand-Wert durch. Wenn der Destination-Wert gleich dem Comparand-Wert ist, wird der Exchange-Wert in der von Destination angegebenen Adresse gespeichert. Andernfalls wird kein Vorgang ausgeführt.

_InterlockedCompareExchange stellt systeminterne Compiler-Unterstützung für die Win32-Windows SDK InterlockedCompareExchange-Funktion bereit.

Es gibt mehrere Varianten von _InterlockedCompareExchange, die sich basierend auf den beinhalteten Datentypen und in Abhängigkeit davon unterscheiden, ob prozessorspezifische Semantiken zum Abrufen bzw. Freigeben verwendet werden.

Die _InterlockedCompareExchange-Funktion funktioniert mit langen ganzen Zahlen, _InterlockedCompareExchange8 funktioniert mit ganzzahligen 8-Bit-Werten, _InterlockedCompareExchange16 funktioniert mit kurzen ganzen Zahlen, und _InterlockedCompareExchange64 funktioniert mit ganzzahligen 64-Bit-Werten.

Verwenden Sie auf ARM-Plattformen die systeminternen Funktionen mit den Suffixen _acq und _rel für Semantiken zum Abrufen bzw. Freigeben, z. B. am Beginn und am Ende eines kritischen Abschnitts. Die systeminternen ARM-Funktionen mit dem Suffix _nf („no fence“) dienen nicht als Arbeitsspeicherbarriere.

Die systeminternen Funktionen mit dem Suffix _np („no prefetch“) verhindern, dass ein möglicher Vorabrufvorgang vom Compiler eingefügt wird.

Auf Intel-Plattformen, die Hardware Lock Elision (HLE)-Anweisungen unterstützen, enthalten die systeminternen Funktionen mit den Suffixen _HLEAcquire und _HLERelease einen Hinweis für den Prozessor, wie die Leistung durch den Wegfall der Schreibsperre in der Hardware beschleunigt werden kann. Wenn diese systeminternen Funktionen auf Plattformen aufgerufen werden, die HLE nicht unterstützen, wird der Hinweis ignoriert.

Diese Routinen sind nur als systeminterne Funktionen verfügbar.

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird _InterlockedCompareExchange für die einfache Low-Level-Threadsynchronisierung verwendet. Der Ansatz unterliegt gewissen Einschränkungen als Grundlage für die Multithreadprogrammierung. Er wird zur Veranschaulichung der typischen Verwendung von ineinandergreifenden systeminternen Funktionen dargestellt. Verwenden Sie für optimale Ergebnisse die Windows-API. Weitere Informationen zur Multithreadprogrammierung finden Sie unter Schreiben von Win32-Multithreadprogrammen.

// intrinExample.cpp
// compile with: /EHsc /O2
// Simple example of using _Interlocked* intrinsics to
// do manual synchronization
//
// Add [-DSKIP_LOCKING] to the command line to disable
// the locking. This will cause the threads to execute out
// of sequence.

#define _CRT_RAND_S
 
#include "windows.h"
 
#include <iostream>
#include <queue>
#include <intrin.h>
 
using namespace std;
 
// --------------------------------------------------------------------
 
// if defined, will not do any locking on shared data
//#define SKIP_LOCKING
 
// A common way of locking using _InterlockedCompareExchange.
// Please refer to other sources for a discussion of the many issues
// involved. For example, this particular locking scheme performs well 
// when lock contention is low, as the while loop overhead is small and
// locks are acquired very quickly, but degrades as many callers want
// the lock and most threads are doing a lot of interlocked spinning.
// There are also no guarantees that a caller will ever acquire the
// lock.
namespace MyInterlockedIntrinsicLock
{
    typedef unsigned LOCK, *PLOCK;
 
#pragma intrinsic(_InterlockedCompareExchange, _InterlockedExchange)
 
    enum {LOCK_IS_FREE = 0, LOCK_IS_TAKEN = 1};
 
    void Lock(PLOCK pl) 
    {
#if !defined(SKIP_LOCKING)
        // If *pl == LOCK_IS_FREE, it is set to LOCK_IS_TAKEN
        // atomically, so only 1 caller gets the lock.
        // If *pl == LOCK_IS_TAKEN,
        // the result is LOCK_IS_TAKEN, and the while loop keeps spinning.
        while (_InterlockedCompareExchange((long *)pl,
                                           LOCK_IS_TAKEN, // exchange
                                           LOCK_IS_FREE)  // comparand
               == LOCK_IS_TAKEN)
        {
            // spin!
        }
        // This will also work.
        //while (_InterlockedExchange(pl, LOCK_IS_TAKEN) == 
        //                             LOCK_IS_TAKEN)
        //{
        //    // spin!
        //}
 
        // At this point, the lock is acquired.
#endif
    }
 
    void Unlock(PLOCK pl) {
#if !defined(SKIP_LOCKING)
        _InterlockedExchange((long *)pl, LOCK_IS_FREE);
#endif
    }
}
 
// ------------------------------------------------------------------
 
// Data shared by threads
 
queue<int> SharedQueue;
MyInterlockedIntrinsicLock::LOCK SharedLock;
int TicketNumber;
 
// ------------------------------------------------------------------
 
DWORD WINAPI
ProducerThread(
    LPVOID unused
    )
{
    unsigned int randValue;
    while (1) {
        // Acquire shared data. Enter critical section.
        MyInterlockedIntrinsicLock::Lock(&SharedLock);
 
        //cout << ">" << TicketNumber << endl;
        SharedQueue.push(TicketNumber++);
 
        // Release shared data. Leave critical section.
        MyInterlockedIntrinsicLock::Unlock(&SharedLock);

        rand_s(&randValue);
        Sleep(randValue % 20);
    }
 
    return 0;
}
 
DWORD WINAPI
ConsumerThread(
    LPVOID unused
    )
{
    while (1) {
        // Acquire shared data. Enter critical section
        MyInterlockedIntrinsicLock::Lock(&SharedLock);
 
        if (!SharedQueue.empty()) {
            int x = SharedQueue.front();
            cout << "<" << x << endl;
            SharedQueue.pop();
        }
 
        // Release shared data. Leave critical section
        MyInterlockedIntrinsicLock::Unlock(&SharedLock);

        unsigned int randValue;
        rand_s(&randValue);
        Sleep(randValue % 20);
    }
    return 0;
}
 
 
int main(
    void
    )
{
    const int timeoutTime = 500;
    int unused1, unused2;
    HANDLE threads[4];
 
    // The program creates 4 threads:
    // two producer threads adding to the queue
    // and two consumers taking data out and printing it.
    threads[0] = CreateThread(NULL,
                              0,
                              ProducerThread,
                              &unused1,
                              0,
                              (LPDWORD)&unused2);
 
    threads[1] = CreateThread(NULL,
                              0,
                              ConsumerThread,
                              &unused1,
                              0,
                              (LPDWORD)&unused2);
 
    threads[2] = CreateThread(NULL,
                              0,
                              ProducerThread,
                              &unused1,
                              0,
                              (LPDWORD)&unused2);
 
    threads[3] = CreateThread(NULL,
                              0,
                              ConsumerThread,
                              &unused1,
                              0,
                              (LPDWORD)&unused2);
 
    WaitForMultipleObjects(4, threads, TRUE, timeoutTime);
 
    return 0;
}
  

Siehe auch

Referenz

_InterlockedCompareExchange128

Systeminterne Funktionen „_InterlockedCompareExchangePointer“

Intrinsische Compilerfunktionen

C++-Schlüsselwörter

Konflikt mit dem x86-Compiler