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Hinzufügen eines Bitmapeffekts zu einem Objekt

Diese Seite bezieht sich nur auf WPF-Projekte

Bitmapeffekte in Microsoft Expression Blend sind einfache Pixelverarbeitungsvorgänge. Sie sollten Bitmapeffekte nicht auf große Bildelemente oder Animationen anwenden, da sich dies zur Laufzeit negativ auf die Leistung der Anwendung auswirken kann. Siehe auch Weiterführende Themen: Erstellen von Schaltflächen mithilfe von Bitmapeffekten.

Cc294613.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

In Windows Presentation Foundation-Anwendungen (z. B. mit Expression Blend erstellt) beziehen sich Pixel auf geräteunabhängige Pixel oder geräteunabhängige Einheiten, die der Größe eines Pixels auf einem Monitor entsprechen, der auf eine Bildschirmauflösung von 96 dpi festgelegt ist. Jede Einheit beträgt etwa 1/96 Zoll, unabhängig von der Bildschirmgröße oder -auflösung.

So fügen Sie einem Objekt einen Bitmapeffekt hinzu

  1. Wählen Sie das Objekt aus, auf das Sie einen Bitmapeffekt anwenden möchten.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel unter Darstellung neben BitmapEffect auf eine der folgenden Optionen:

    • Weichzeichner  Simuliert den Blick auf ein Objekt durch eine unscharf eingestellte Linse.

    • Schein nach außen  Erstellt einen Ring aus Farbe um den äußeren Rand eines Objekts.

    • Schlagschatten  Erstellt einen Schatten hinter einem Objekt.

    • Abschrägung  Erstellt eine Abschrägung, durch die die Oberfläche eines Bilds gemäß einer definierten Wölbung angehoben wird.

    • Relief  Erzeugt einen Bumpmappingeffekt für ein Bildelement, um den Eindruck von Tiefe und eine Textur wie bei einer künstlichen Lichtquelle zu erzeugen.

  3. Ändern Sie die Gruppe der Eigenschaften, die der Eigenschaft BitmapEffect (Bitmapeffekt) untergeordnet ist, um die Darstellung des ausgewählten Bitmapeffekts zu ändern.

    Cc294613.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

    Wenn Sie einen neuen Bitmapeffekt auswählen, wird der vorherige Effekt ersetzt.

So fügen Sie einem Objekt mehrere Bitmapeffekte hinzu

  1. Wählen Sie das Objekt aus, auf das Sie einen Bitmapeffekt anwenden möchten.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel unterhalb von Darstellung auf den Pfeil neben der Dropdownliste für die BitmapEffect-Eigenschaft (Bitmapeffekt), und wählen Sie BitmapEffect-Gruppe aus.

    Ein Container namens Children (untergeordnete Elemente) wird unterhalb der BitmapEffect-Eigenschaft (Bitmapeffekt) angezeigt.

  3. Klicken Sie neben der Children-Untereigenschaft (untergeordnete Elemente) auf die Option Elemente in dieser Auflistung bearbeitenCc294613.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(de-de,Expression.10).png.

    Der Auflistungs-Editor für Bitmapeffekte wird angezeigt.

  4. Klicken Sie unter Elemente auf die Schaltfläche Anderes Element hinzufügen.

    Das Dialogfeld Objekt auswählen wird angezeigt.

  5. Erweitern Sie den Knoten System.Windows.Media.Effects, und wählen Sie einen der folgenden Bitmapeffekte aus der angezeigten Liste aus:

    • BlurBitmapEffect (Bitmapeffekt Weichzeichner)   Simuliert den Blick auf ein Objekt durch eine unscharf eingestellte Linse.

    • OuterGlowBitmapEffect (Bitmapeffekt Schein nach außen)   Erstellt einen Ring aus Farbe um den äußeren Rand eines Objekts.

    • DropShadowBitmapEffect (Bitmapeffekt Schlagschatten)   Erstellt einen Schatten hinter einem Objekt.

    • BevelBitmapEffect (Bitmapeffekt Abschrägung)   Erstellt eine Abschrägung, durch die die Oberfläche eines Bilds gemäß einer definierten Wölbung angehoben wird.

    • EmbossBitmapEffect (Bitmapeffekt Relief)   Erzeugt einen Bumpmappingeffekt für ein Bildelement, um den Eindruck von Tiefe und eine Textur wie bei einer künstlichen Lichtquelle zu erzeugen.

  6. Klicken Sie auf OK.

    Der ausgewählte Bitmapeffekt wird dem Auflistungs-Editor für Bitmapeffekte unter Elemente hinzugefügt. Sie können die Eigenschaften des ausgewählten Bitmapeffekts unter Eigenschaften ändern.

  7. Um weitere Arten von Bitmapeffekten hinzuzufügen, klicken Sie erneut auf die Schaltfläche Anderes Element hinzufügen, und wiederholen Sie die Schritte.

    Die Darstellung des Objekts wird auf der Zeichenfläche angepasst, wenn Sie Bitmapeffekte hinzufügen und ihre Eigenschaften ändern.

  8. Wenn Sie alle Bitmapeffekte hinzugefügt haben, klicken Sie auf OK, um den Auflistungs-Editor für Bitmapeffekte zu schließen.

    Cc294613.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

    Wenn Sie die Sammlung erneut bearbeiten möchten, klicken Sie neben der Children-Untereigenschaft (untergeordnete Elemente) der BitmapEffect-Eigenschaft (Bitmapeffekt) auf die Schaltfläche Elemente in dieser Auflistung bearbeitenCc294613.180d50dc-77e2-4d23-a353-1822e9056f2f(de-de,Expression.10).png. Klicken Sie nur auf die Schaltfläche Neu neben der BitmapEffect-Eigenschaft (Bitmapeffekt), wenn Sie die vorhandene Auflistung ersetzen möchten.

Siehe auch

Konzepte

Weiterführende Themen: Erstellen von Schaltflächen mithilfe von Bitmapeffekten