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Erstellen einer Ressource

Diese Seite bezieht sich auf WPF und Silverlight 2

Beim Erstellen einer neuen Ressource aus einer vorhandenen Eigenschaft, einem vorhandenen Stil oder einer vorhandenen Vorlage können Sie die Ressource über das Dialogfeld Ressource erstellen auf der Anwendungs-, Dokument- oder Objektebene erstellen, wodurch bestimmt wird, an welcher Stelle die Ressource verwendet werden kann. Wenn Sie beispielsweise die Ressource auf der Objektebene definieren, kann die Ressource nur auf das Objekt angewendet werden, für das sie erstellt wurde. Sie können die Ressource auch in einem Ressourcenverzeichnis speichern. Hierbei handelt es sich um eine eigene Datei, die in anderen Projekten wiederverwendet werden kann.

  1. Erstellen Sie im Interaktionspanel unter Objekte und Zeitachsen ein Objekt, oder wählen Sie ein Objekt aus.

  2. Klicken Sie im Eigenschaftenpanel auf die Schaltfläche Erweiterte EigenschaftenoptionenCc295326.d6ba8f4a-b8a2-445a-af0b-a267dfade6e1(de-de,Expression.10).png neben einer Eigenschaft, und klicken Sie dann auf In neue Ressource konvertieren. Wenn sich die Eigenschaft im Eigenschaftenpanel in der Kategorie Pinsel befindet, können Sie die Ressource auch mithilfe der Schaltfläche Pinsel in Ressource konvertierenCc295326.c8731c39-2e16-47f5-acf0-1c92a8a5381e(de-de,Expression.10).png erstellen. Das entsprechende Dialogfeld zum Erstellen von Ressourcen wird angezeigt.

    Das Dialogfeld zum Erstellen einer Ressource "Pinsel", das beim Erstellen einer Ressource aus einem Pinsel angezeigt wird

    Cc295326.092a1fec-f5b5-427c-a51e-aae1f6a1eee2(de-de,Expression.10).png

  3. Geben Sie unter Ressourcenname (Schlüssel) einen Schlüsselnamen ein. Hierbei handelt es sich um den Namen, mit dem andere Elemente auf die Ressource verweisen und somit die Ressource auf sich selbst anwenden können.

  4. Wählen Sie unter Definieren in die Option aus, auf welcher Ebene die Ressource definiert werden soll:

    • Wenn die Ressource für alle Dokumente in der Anwendung verfügbar sein soll, wählen Sie Anwendung aus.

    • Wenn die Ressource nur für das aktuelle Dokument verfügbar sein soll, wählen Sie Dieses Dokument (Window: Window) aus.

    • Damit die Ressource nur für das Objekt verfügbar ist, aus dem die Ressource oder die zugehörigen untergeordneten Objekte erstellt wurden, wählen Sie die Option Dieses Dokument (Objekt) aus.

    • Wenn die Ressource in einer Ressourcenverzeichnisdatei definiert werden soll, die in anderen Projekten wiederverwendet werden kann, wählen Sie Ressourcenverzeichnis aus. Anschließend können Sie eine vorhandene Ressourcenverzeichnisdatei auswählen oder mit Neu eine neue Datei erstellen.

      Cc295326.alert_note(de-de,Expression.10).gifHinweis:

      Ressourcenverzeichnisse werden in Silverlight 2-Projekten nicht unterstützt.

  5. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen, die Ressource zu erstellen und auf das Objekt anzuwenden, aus dem Sie sie erstellt haben. Sie können die neue Ressource auf der Registerkarte Ressourcen anzeigen. Über diese Registerkarte können Sie die Ressource auf ein anderes Objekt auf der Zeichenfläche ziehen und die Eigenschaft auswählen, die darauf angewendet werden soll. Weitere Methoden zum Anwenden einer Ressource finden Sie unter Anwenden oder Entfernen einer Ressource.