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Erstellen, Ändern oder Löschen von Animationspfaden

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Mit der Option In Animationspfad konvertieren können Sie eine Animationszeitachse automatisch generieren. Dabei folgt ein Zielobjekt einem Pfad auf der Zeichenfläche, wobei dieser Pfad eine Linie oder der Umkreis einer Form (z. B. einer Ellipse oder eines Rechtecks) sein kann. Sie können dann den Animationspfad ändern, indem Sie den Weg, die Anzahl von Wiederholungen und die Ausrichtung des Objekts zu dem Pfad ändern.

So erstellen Sie einen Animationspfad

  1. Wenn noch kein Objekt vorhanden ist, das einem Animationspfad folgen soll, erstellen Sie das Objekt, und legen Sie dann einen Namen für das Objekt fest. (Sie müssen das Bewegungsobjekts nicht zuerst erstellen, das Verfahren wird dadurch jedoch vereinfacht. Das Objekt muss auch keinen Namen besitzen, es kann jedoch in einem späteren Schritt einfacher identifiziert werden, wenn In Animationspfad konvertieren verwendet wird.)

    Cc295124.alert_tip(DE-DE,Expression.30).gifTipp:

    Wenn der Animationspfad auf mehrere Objekte angewendet werden soll, können Sie die Objekte in einem Panelobjekt gruppieren und dann den Animationspfad auf das Panel anwenden. Wählen Sie zum Gruppieren die Objekte im Panel Objekte und Zeitachsen aus (halten Sie die STRG-TASTE gedrückt, um mehrere Objekte auszuwählen), klicken Sie mit der Maustaste auf die Auswahl, zeigen Sie auf Gruppieren in, und klicken Sie dann auf den gewünschten Paneltyp.

  2. Wenn Sie über ein Storyboard verfügen, dem die Animationspfad-Zeitachse hinzugefügt werden soll, wählen Sie in der Storyboardauswahl die Zeitachse aus, indem Sie unter Objekte und Zeitachsen auf Storyboard öffnen Cc295124.d4531c86-5048-481c-a1ca-29af202d28e7(DE-DE,Expression.30).png klicken. Sie können auch eine neue Zeitachse erstellen, indem Sie auf Neu Cc295124.86937695-03dd-44ea-aa30-28d4029b3ad0(DE-DE,Expression.30).png klicken und einen Namen festlegen.

  3. Verschieben Sie die Position Cc295124.5626c9eb-40bb-450a-9ca1-3678e5abe429(DE-DE,Expression.30).png an den Punkt, an dem der Animationspfad beginnen soll.

    Cc295124.alert_note(DE-DE,Expression.30).gifHinweis:

    Falls Storyboards in der Anwendung vorhanden sind, Sie jedoch kein Storyboard auswählen, bevor Sie einen Animationspfad erstellen, wird der Animationspfad der ersten Zeitachse in der Storyboardauswahl hinzugefügt. Falls keine Storyboards in der Anwendung vorhanden sind, bevor Sie einen Animationspfad erstellen, wird ein Storyboard mit einem Standardnamen erstellt.

  4. Wählen Sie im Werkzeugpanel das Zeichenwerkzeug aus, mit dem der Pfad für das Bewegungsobjekt erstellt werden soll.

    • Wenn das Objekt in einer Kreis- oder Rechteckbewegung verschoben werden soll, wählen Sie Ellipse Cc295124.8938cfdf-9b75-4a33-bc88-b0636e114a0d(DE-DE,Expression.30).png oder Rechteck Cc295124.81ffc148-cf5c-4faf-bd3f-f38d3073a12c(DE-DE,Expression.30).png aus. Eine Form kann auf der Zeichenfläche geändert werden, wenn Sie das Auswahlwerkzeug Cc295124.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(DE-DE,Expression.30).png verwenden und die blauen Funktionsindikatoren ziehen, die um das Objekt angezeigt werden. Oder ändern Sie die Eigenschaften in der Kategorie Transformation des Eigenschaftenpanels.

      Cc295124.alert_tip(DE-DE,Expression.30).gifTipp:

      Standardmäßig beginnt ein Animationspfad in der oberen linken Ecke eines Rechtecks und auf der rechten Seite einer Ellipse. Falls Sie einen anderen Startpunkt festlegen möchten, können Sie die Form drehen, bevor Sie den Animationspfad erstellen. Animationspfade werden im Uhrzeigersinn ausgeführt. Wenn der Animationspfad gegen den Uhrzeigersinn ausgeführt werden soll, kippen Sie die Form (zeigen Sie im Menü Objekt auf Kippen), bevor Sie den Animationspfad erstellen.

    • Wenn das Objekt an einem gezeichneten Pfad entlang verschoben werden soll, verwenden Sie den Stift Cc295124.894f8612-e0ed-4e00-84cf-a9bc8f38fc54(DE-DE,Expression.30).png oder den Zeichenstift Cc295124.509dc167-734f-46c9-b012-987ee63450cd(DE-DE,Expression.30).png. Ein Zeichenpfad kann mit Direktauswahl Cc295124.6dd6571f-c116-451d-8dd2-1f88b8406362(DE-DE,Expression.30).png geändert werden. Mit diesem Werkzeug können Sie einzelne Punkte verschieben.

      Cc295124.alert_tip(DE-DE,Expression.30).gifTipp:

      Standardmäßig beginnt ein Animationspfad am Ursprung (ersten Punkt) eines gezeichneten Pfads.

  5. Zeichnen Sie das Pfadobjekt auf die Zeichenfläche.

    Cc295124.alert_tip(DE-DE,Expression.30).gifTipp:

    Sie können komplexere Formen und Pfade erstellen, indem Sie zusammengesetzte Pfade und Freistellungswerkzeuge verwenden.

    Weitere Informationen finden Sie unter den folgenden Themen:

  6. Legen Sie bei ausgewähltem Pfadobjekt im Panel Objekte und Zeitachsen die Fill-Eigenschaft (Füllung) in der Kategorie Pinsel des Eigenschaftenpanels auf Kein PinselCc295124.706bbd5c-c0e0-43a1-9604-297f019d0275(DE-DE,Expression.30).png fest, und legen Sie die Stroke-Eigenschaft (Strich) auf Pinsel mit VolltonfarbeCc295124.3a66ec96-47bb-47fc-8876-6b9456feec3a(DE-DE,Expression.30).png fest. Dieser Schritt ist optional, die Kontur des Pfadobjekts wird dadurch aber deutlicher dargestellt.

  7. Zeigen Sie, während das Pfadobjekt im Panel Objekte und Zeitachsen weiterhin ausgewählt ist, im Menü Objekt auf die Option Pfad, und klicken Sie dann auf In Animationspfad konvertieren.

    Das Dialogfeld In Animationspfad konvertieren wird geöffnet.

  8. Das Ziel für den Animationspfad ist das Bewegungsobjekt. Wählen Sie den Namen des Bewegungsobjekts aus der Liste aus, und klicken Sie dann auf OK.

    Cc295124.alert_note(DE-DE,Expression.30).gifHinweis:

    Falls Sie keinen Namen für das Bewegungsobjekt im Panel Objekte und Zeitachsen festgelegt haben, wird sein Typ im Dialogfeld Ziel für Animationspfad auswählen angezeigt. Nachdem Sie den Animationspfad erstellt haben, wird für das Bewegungsobjekt automatisch ein Name festgelegt. Der Grund hierfür liegt darin, dass ein Objekt einen Namen besitzen muss, damit in der Anwendung auf das Objekt verwiesen werden kann.

    Nachdem Sie auf OK geklickt haben, wird ein Animationspfad generiert. Er stellt die Bewegung des Objekts entlang des Pfads dar. Die Zeitachsen werden dem geöffneten Storyboard oder einem neuen Storyboard hinzugefügt.

  9. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die zum Generieren des Animationspfads verwendete Form oder den gezeichneten Pfad löschen, da Form oder gezeichneter Pfad nicht Teil der Zeitachse ist.

  10. Wenn Sie die Wiedergabezeit des Animationspfads ändern möchten, erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts im Panel Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Animationspfad und ziehen Sie dann auf der Zeitachse die blauen Leisten an den Enden der schattierten Zeitleiste. Auch die Anzahl von Wiederholungen kann für den Animationspfad geändert werden.

    Ein Beispiel finden Sie unter Festlegen der Schleifendauer.

  11. Klicken Sie auf WiedergabeCc295124.64ad8e84-1eec-4154-9d0c-11fef322c0bf(DE-DE,Expression.30).png, um den neuen Animationspfad zu testen.

So ändern Sie den Pfad eines Animationspfads

  1. Öffnen Sie das Storyboard, das den Animationspfad enthält.

    Weitere Informationen finden Sie unter Öffnen oder Schließen eines Storyboards.

  2. Wählen Sie im WerkzeugpanelDirektauswahl Cc295124.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(DE-DE,Expression.30).png aus.

  3. Wählen Sie das Bewegungsobjekt im Panel Objekte und Zeitachsen aus. Eine gestrichelte Linie mit Punkten (Scheitelpunkte) wird auf der Zeichenfläche angezeigt und stellt den Animationspfad dar.

  4. Ändern Sie den Pfad mit einer der folgenden Methoden:

    • Ziehen Sie einen Punkt.

    • Fügen Sie dem Pfad einen neuen Punkt hinzu, indem Sie Stift Cc295124.894f8612-e0ed-4e00-84cf-a9bc8f38fc54(DE-DE,Expression.30).png auswählen und dann auf die gestrichelte Linie klicken.

    • Verschieben Sie die Kurve zwischen zwei Punkten, indem Sie die Kurve ziehen.

    • Ändern Sie die Form einer Kurve zwischen zwei Punkten, indem Sie die ALT-TASTE gedrückt halten, während Sie die Kurve ziehen.

    • Kehren Sie die Animationsrichtung um, indem Sie den Pfad transformieren (oder kippen).

    • Klicken Sie auf einen Punkt, und ziehen Sie einen der Tangentenendpunkte.

    Cc295124.d91d85ca-603a-4451-8870-7dab7077028d(DE-DE,Expression.30).png

    Weitere Funktionen zur Pfadänderung finden Sie unter Direktauswahlwerkzeug-Zusatztasten und Stiftzusatztasten.

So ändern Sie die Dauer eines Animationspfads

  1. Erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts im Panel Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Animationspfad.

  2. Ziehen Sie auf der Zeitachse die blauen Leisten an den Enden der schattierten Zeitleiste. Auch die Anzahl von Wiederholungen kann für den Animationspfad geändert werden.

    Ein Beispiel finden Sie unter Festlegen der Schleifendauer.

So erreichen Sie, dass sich das Bewegungsobjekt permanent selbst am Pfad ausrichtet

  1. Erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts im Panel Objekte und Zeitachsen bis zum Knoten Animationspfad.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten Animationspfad und wählen Sie dann Am Pfad ausrichten aus.

So löschen Sie einen Animationspfad

  • Wenn der Animationspfad die einzige Zeitachse in dem Storyboard ist, können Sie das Storyboard löschen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen, Ändern oder Löschen eines Storyboards.

  • Falls der Animationspfad nicht die einzige animierte Zeitachse in dem Storyboard ist, können Sie nur die Animationspfad-Zeitachse löschen. Erweitern Sie die Knoten des Bewegungsobjekts im Panel Objekte und Zeitachsen, bis Sie den Knoten Animationspfad auswählen können, und drücken Sie ENTF.

Siehe auch

Aufgaben

Hinzufügen oder Entfernen von Punkten auf einem Pfad