goto (C#-Referenz)
Aktualisiert: November 2007
Mit der goto-Anweisung wird die Programmsteuerung direkt an eine Anweisung mit Marke übergeben.
goto wird häufig verwendet, um die Steuerung an eine bestimmte switch-case-Marke oder die default-Marke in einer switch-Anweisung zu übergeben.
Die goto-Anweisung ist auch nützlich, um tief geschachtelte Schleifen zu verlassen.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung von goto in einer switch-Anweisung veranschaulicht.
class SwitchTest
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("Coffee sizes: 1=Small 2=Medium 3=Large");
Console.Write("Please enter your selection: ");
string s = Console.ReadLine();
int n = int.Parse(s);
int cost = 0;
switch (n)
{
case 1:
cost += 25;
break;
case 2:
cost += 25;
goto case 1;
case 3:
cost += 50;
goto case 1;
default:
Console.WriteLine("Invalid selection.");
break;
}
if (cost != 0)
{
Console.WriteLine("Please insert {0} cents.", cost);
}
Console.WriteLine("Thank you for your business.");
}
}
/*
Sample Input: 2
Sample Output:
Coffee sizes: 1=Small 2=Medium 3=Large
Please enter your selection: 2
Please insert 50 cents.
Thank you for your business.
*/
Im folgenden Beispiel wird demonstriert, wie goto verwendet werden kann, um geschachtelte Schleifen zu verlassen.
public class GotoTest1
{
static void Main()
{
int x = 200, y = 4;
int count = 0;
string[,] array = new string[x, y];
// Initialize the array:
for (int i = 0; i < x; i++)
for (int j = 0; j < y; j++)
array[i, j] = (++count).ToString();
// Read input:
Console.Write("Enter the number to search for: ");
// Input a string:
string myNumber = Console.ReadLine();
// Search:
for (int i = 0; i < x; i++)
{
for (int j = 0; j < y; j++)
{
if (array[i, j].Equals(myNumber))
{
goto Found;
}
}
}
Console.WriteLine("The number {0} was not found.", myNumber);
goto Finish;
Found:
Console.WriteLine("The number {0} is found.", myNumber);
Finish:
Console.WriteLine("End of search.");
}
}
/*
Sample Input: 44
Sample Output
Enter the number to search for: 44
The number 44 is found.
End of search.
*/
C#-Programmiersprachenspezifikation
Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Abschnitten von C#-Programmiersprachenspezifikation.
5.3.3.10 Break-Anweisungen, continue-Anweisungen und goto-Anweisungen
8.9.3 Die goto-Anweisung
Siehe auch
Konzepte
Referenz
Sprunganweisungen (C#-Referenz)