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Wechseln zwischen Plattformen in Geräteprojekten

Aktualisiert: November 2007

Sie können problemlos zwischen Zielplattformen wechseln. So können Sie z. B. in einem Projekt eine Pocket PC 2003-Plattform oder eine Smartphone-Plattform verwenden.

Informationen zum Erstellen eines Projekts für mehrere Plattformen in Visual C++ finden Sie unter den folgenden Themen:

Informationen zum Festlegen der Zielplattform im Konfigurations-Manager finden Sie unter:

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Ressourcen mehrerer Plattformen in einem Visual C++-Projekt finden Sie unter Verwenden von Ressourcen auf mehreren Plattformen.

Siehe auch

Konzepte

Assistent zum Aktualisieren von eMbedded Visual C++ auf Visual Studio

Bekannte Probleme beim Portieren von eMbedded Visual C++

Weitere Ressourcen

Entwicklung für intelligente Geräte