Wechseln zwischen Plattformen in Geräteprojekten
Aktualisiert: November 2007
Sie können problemlos zwischen Zielplattformen wechseln. So können Sie z. B. in einem Projekt eine Pocket PC 2003-Plattform oder eine Smartphone-Plattform verwenden.
Informationen zum Erstellen eines Projekts für mehrere Plattformen in Visual C++ finden Sie unter den folgenden Themen:
Verwenden von mehreren Plattformen als Ziel in systemeigenen Geräteprojekten
Konfigurations-Manager-Einstellungen, Projekt-Assistent für intelligente Geräte.
Informationen zum Festlegen der Zielplattform im Konfigurations-Manager finden Sie unter:
Gewusst wie: Erstellen eines Geräteprojekts für mehrere Plattformen (Visual C++)
Konfigurations-Manager-Einstellungen, Projekt-Assistent für intelligente Geräte.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Ressourcen mehrerer Plattformen in einem Visual C++-Projekt finden Sie unter Verwenden von Ressourcen auf mehreren Plattformen.
Siehe auch
Konzepte
Assistent zum Aktualisieren von eMbedded Visual C++ auf Visual Studio
Bekannte Probleme beim Portieren von eMbedded Visual C++