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Festlegen von Eigenschaften für Zugriffstasten

Aktualisiert: November 2007

In Visual C++ .NET können Sie jederzeit Eigenschaften für Zugriffstasten im Eigenschaftenfenster festlegen. Außerdem können Sie die Zugriffstasteneigenschaften in der Zugriffstastentabelle mithilfe des Zugriffstasten-Editors ändern. Änderungen, die mithilfe des Eigenschaftenfensters oder des Zugriffstasten-Editors vorgenommen werden, haben den gleichen Effekt: Bearbeitungen werden sofort in der Zugriffstastentabelle angezeigt.

Jede Zugriffstasten-ID verfügt über drei Eigenschaften:

  • Durch die Eigenschaft "Modifizierer" werden Steuerungstastenkombinationen für die Zugriffstaste festgelegt.

    Hinweis:

    Diese Eigenschaft wird im Eigenschaftenfenster in Form von drei separaten booleschen Eigenschaften angezeigt, die alle unabhängig voneinander gesteuert werden können: ALT-, STRG- und UMSCHALTTASTE.

  • Durch die Eigenschaft "Taste" wird die eigentliche Taste festgelegt, die als Zugriffstaste verwendet werden soll.

  • Durch die Eigenschaft "Typ" wird bestimmt, ob die Taste als virtuelle Taste (VIRTKEY) oder als ASCII/ANSI-Taste interpretiert wird.

Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen zu verwalteten Projekten finden Sie unter Ressourcen in Anwendungen im .NET Framework-Entwicklerhandbuch. Informationen zum manuellen Hinzufügen von Ressourcendateien zu verwalteten Projekten, zum Zugreifen auf Ressourcen, zum Anzeigen statischer Ressourcen und zum Zuweisen von Ressourcenzeichenfolgen zu Eigenschaften finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Lokalisieren von Windows Forms und Exemplarische Vorgehensweise: Verwenden von Ressourcen zur Lokalisierung mit ASP.NET.

Anforderungen

Win32

Siehe auch

Referenz

Vordefinierte Zugriffstasten

Ressourcen-Editoren

Zugriffstasten-Editor