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Debuggen und Bereitstellungseinstellungen für Visual C++-Geräteprojekte

Aktualisiert: November 2007

Visual C++-Geräteprojekte unterstützen Eigenschaften, die bei Visual C++-Desktopprojekten nicht unterstützt werden. Diese Eigenschaften werden auf der Eigenschaftenseite des Projekts festgelegt.

Eindeutige Eigenschaftenseiten

Visual C++-Geräteprojekte enthalten die folgenden eindeutigen Eigenschaftenseiten:

Zugreifen auf Visual C++-Geräteprojekteigenschaften

Sie können auf Eigenschaftenseiten für Geräteprojekte folgendermaßen zugreifen:

  • Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf das Projekt, und klicken Sie dann auf Eigenschaften.

  • Klicken Sie im Projektmappen-Explorer auf den Projektnamen, und klicken Sie dann im Menü Projekt auf Eigenschaften.

    Hinweis:

    Beim Debuggen eines EXE-Projekts für, wenn z. B. das Bereitstellungsziel Windows CE 5.0 SDK mit DCOM-Unterstützung ist, legen Sie in den Projekteigenschaften die Einstellung Ausgabe registrieren auf JA fest, und fügen Sie der Command-Eigenschaft den Schalter /RegServer hinzu. Damit wird die EXE-Datei beim Debugstart registriert. Weitere Informationen finden Sie unter Bereitstellung, Konfigurationseigenschaften, Dialogfeld "<Projektname>-Eigenschaftenseiten" (Geräte).

    Hinweis:

    Wenn Sie ein systemeigenes Geräteprojekt bereitstellen, werden abhängige Projekte möglicherweise nicht automatisch für das systemeigene Geräteprojekt bereitgestellt. Möglicherweise ist eine separate Bereitstellung erforderlich.

Bereitstellen in der Befehlszeile

Der Bereitstellungsschalter in der Befehlszeile von Devenv.exe wird für Visual C++-Geräteprojekte nicht unterstützt. Weitere Informationen finden Sie unter /Deploy (devenv.exe).

Siehe auch

Konzepte

Erstellen und Debuggen von Visual C++-Geräteprojekten