Freigeben über


Gewusst wie: Verwenden eines KITL-fähigen Ziel-Laufzeitabbilds über Visual Studio

Aktualisiert: November 2007

Wenn Sie ein Laufzeitabbild in Windows Mobile erstellen und das Abbild auf den Geräteemulator (oder auf ein physisches Gerät) herunterladen, können Sie über Visual Studio eine Verbindung mit diesem Abbild herstellen, indem Sie das Geräteabbild mit einem installierten SDK verknüpfen. Die nachfolgend aufgeführten Schritte leiten Sie durch die Konfiguration des Zielgeräts und der erforderlichen Dienste.

Hinweis:

Lediglich bei einer Ethernetverbindung können Sie nur dann eine Verbindung mit einem Zielgerät herstellen, wenn sich der Entwicklungscomputer und das Zielgerät im gleichen Subnetz befinden.

So führen Sie die folgenden Prozeduren aus

  • Auf dem Entwicklungscomputer müssen Visual Studio, Platform Builder, Version 5.0 oder höher, und ein KITL-fähiges SDK installiert sein.

  • Sie müssen ein KITL-fähiges Laufzeitabbild kompiliert und das Laufzeitabbild über Platform Builder geöffnet haben.

So konfigurieren Sie das Gerät

  1. Klicken Sie im Menü Target von Platform Builder auf Konnektivitätsoptionen.

  2. Klicken Sie auf Gerät hinzufügen.

  3. Wählen Sie in der Liste Verknüpftes Betriebssystemdesign/SDK (Optional) den Namen der SDK-Plattform, die Sie mit dem Zielgerät verknüpfen möchten.

  4. Geben Sie im Feld Name für neues Zielgerät einen Namen für das Zielgerät ein.

    - oder -

    Wenn Sie ein vorhandenes Gerät verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass das Feld Name für neues Zielgerät leer ist.

  5. Klicken Sie auf Hinzufügen.

So konfigurieren Sie Kerneldienste

  1. Wählen Sie Kerneldienstezuordnung aus.

  2. Wählen Sie im Feld Zielgerät den Namen des Zielgeräts aus, das Sie verbinden möchten.

  3. Wählen Sie im Feld Herunterladen einen Downloaddienst aus.

  4. Klicken Sie rechts vom Feld Herunterladen auf Einstellungen.

  5. Konfigurieren Sie die Einstellungen für den Downloaddienst, und klicken Sie dann auf OK.

  6. Wählen Sie im Feld Transport einen Kerneltransport aus.

  7. Klicken Sie rechts vom Feld Transport auf Einstellungen.

  8. Konfigurieren Sie die Einstellungen für den Transportdienst, und klicken Sie dann auf OK.

  9. Wählen Sie eine der folgenden Einstellungen im Feld Debugger aus:

    • Wenn das Laufzeitabbild Unterstützung für KdStub (den Kernel-Debugger-Stub) einschließt, klicken Sie auf KdStub.

    • Wenn das Laufzeitabbild Unterstützung für hardwareunterstütztes Debuggen einschließt, wählen Sie den entsprechenden Debugger aus.

    • Wenn das Laufzeitabbild keine Unterstützung für einen Debugger einschließt, klicken Sie auf Keines.

So konfigurieren Sie Kerndienste

  1. Klicken Sie auf Kerndiensteinstellungen.

  2. Wählen Sie eine der folgenden Einstellungen unter Abbild herunterladen aus:

    • Wenn Platform Builder bei jeder Verbindung mit dem Zielgerät ein Laufzeitabbild herunterladen soll, wählen Sie Immer.

    • Soll Platform Builder ein Laufzeitabbild herunterladen, wenn sich das Laufzeitabbild auf dem Entwicklungscomputer von dem Laufzeitabbild auf dem Zielgerät unterscheidet, wählen Sie Nur bei geändertem Abbild.

    • Wenn Platform Builder nur bei der erstmaligen Verbindung mit dem Zielgerät ein Laufzeitabbild herunterladen soll, wählen Sie Nur beim ersten Herunterladen.

    • Wenn Platform Builder zum Laufzeitabbild auf dem Zielgerät springen soll, wählen Sie Nie (nur zu Abbild springen).

  3. Klicken Sie auf Übernehmen.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Konfigurieren und Verwenden des Geräteemulators