Namespaces für Komponentenmodelle in Visual Studio
Aktualisiert: November 2007
Die Namespaces in .NET Framework zur Erstellung eigener Komponenten und Steuerelemente umfassen u. a.:
System.ComponentModel - stellt Klassen bereit, mit denen das Verhalten von Komponenten und Steuerelementen zur Laufzeit und zur Entwurfszeit implementiert wird. Dieser Namespace enthält die Basisklassen und Schnittstellen zur Implementierung von Attributen, Arbeit mit Typenkonvertern, der Bindung an Datenquellen und von Lizenzkomponenten. Die Klassen in diesem Namespace können in folgende Kategorien unterteilt werden:
Kernkomponentenklassen. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Component-Klasse und zur Container-Klasse sowie in den Informationen zur IContainer-Schnittstelle und zur IComponent-Schnittstelle.
Komponentenlizenzierung. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zu den Klassen License, LicenseManager, LicenseProvider und LicenseProviderAttribute.
Attribute. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Attribute-Klasse.
Deskriptoren und Dauerhaftigkeit. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zu den Klassen TypeDescriptor, EventDescriptor und PropertyDescriptor.
Typenkonverter. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur TypeConverter-Klasse.
"System.CodeDOM" – Enthält Klassen, die zur Darstellung der Elemente und Struktur eines Quellcodedokuments verwendet werden können.
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