Automatisierungsschnittstellen des Geräteemulator-Managers
Aktualisiert: November 2007
Die Automatisierungsschnittstellen des Geräteemulator-Managers ermöglichen den programmgesteuerten Zugriff auf die Funktionen im Geräteemulator-Manager. Unter Verwendung dieser Schnittstellen können Sie Geräteemulatoren auf dem Computer programmgesteuert auflisten, starten, herunterfahren sowie In Basisstation und Aus Basisstation darauf anwenden. Diese Schnittstellen werden normalerweise von Qualitätssicherungsteams verwendet, die die Testverfahren für viele Emulatoren automatisieren.
Sie können die Automatisierungsschnittstellen des Geräteemulator-Managers in Visual C++-Projekten und komponentenbasierten Skriptsprachen wie Visual Basic Scripting Edition (VBScript) verwenden. Die Device Emulator samples enthalten Beispiele sowohl für Visual C++ als auch für VBScript.
In der folgenden Tabelle werden die Automatisierungsschnittstellen des Geräteemulator-Managers angezeigt.
Programmierelement |
Beschreibung |
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Beschreibt das Erstellen und Einrichten einer Visual C++-Konsolenanwendung zum Starten des Geräteemulator-Managers über die Automatisierungsschnittstellen. |
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Automatisierungsschnittstelle der obersten Ebene zum Geräteemulator-Manager. Diese Schnittstelle stellt die Knoten der Stammebene im Geräteemulator-Manager dar, z. B. Datenspeicher, Meine Geräteemulatoren, Alle Geräteemulatoren und Andere. |
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Stellt die Knoten der Plattformebene im Geräteemulator-Manager dar, z. B. Pocket PC 2003 oder Windows Mobile 5.0 Smartphone. |
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Stellt eine Liste der Emulatoren dar, die demselben SDK bzw. derselben Plattform angehören. |
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Stellt einen Emulator im Fenster Geräteemulator-Manager dar. |
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Eine Enumeration, die den aktuellen Emulatorzustand darstellt. |
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Starten des Geräteemulator-Managers