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Gewusst wie: Anzeigen einer Schriftartenliste mit der FontDialog-Komponente

Aktualisiert: November 2007

Mit der FontDialog-Komponente können Benutzer eine Schriftart auswählen und deren Anzeige ändern (z. B. Schriftbreite und -grad).

Die im Dialogfeld ausgewählte Schriftart wird durch die Font-Eigenschaft zurückgegeben. Um die vom Benutzer ausgewählte Schriftart nutzen zu können, muss daher lediglich eine Eigenschaft gelesen werden.

So wählen Sie Schrifteigenschaften mit der FontDialog-Komponente aus

  1. Zeigen Sie das Dialogfeld mit der ShowDialog-Methode an.

  2. Verwenden Sie die DialogResult-Eigenschaft, um zu bestimmen, wie das Dialogfeld geschlossen wird.

  3. Legen Sie mit der Font-Eigenschaft die gewünschte Schriftart fest.

    Im nachfolgenden Beispiel wird durch den Click-Ereignishandler des Button-Steuerelements eine FontDialog-Komponente geöffnet. Wenn eine Schriftart ausgewählt wird und der Benutzer auf OK klickt, wird für die Font-Eigenschaft eines TextBox-Steuerelements im Formular die ausgewählte Schriftart festgelegt. In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass das Formular über ein Button-Steuerelement, ein TextBox-Steuerelement und eine FontDialog-Komponente verfügt.

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
       ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
       If FontDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
          TextBox1.Font = FontDialog1.Font
       End If
    End Sub
    
    private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
    {
       if(fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.Font = fontDialog1.Font;
       }
    }
    
    private void button1_Click(Object sender, System.EventArgs e)
    {
       if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
          textBox1.set_Font(fontDialog1.get_Font());
       }
    }
    
    private:
       void button1_Click(System::Object ^ sender,
          System::EventArgs ^ e)
       {
          if(fontDialog1->ShowDialog() == DialogResult::OK)
          {
             textBox1->Font = fontDialog1->Font;
          }
       }
    

    (Visual C#, Visual J# und Visual C++) Fügen Sie den folgenden Code im Konstruktor des Formulars ein, um den Ereignishandler zu registrieren.

    this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
    
    this.button1.add_Click(new System.EventHandler(this.button1_Click));
    
    button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
    

Siehe auch

Referenz

FontDialog

Weitere Ressourcen

FontDialog-Komponente (Windows Forms)