Was sind Klassen?
Aktualisiert: November 2007
Klassen sind in der objektorientierten Programmierung von Bedeutung, da sie das Zusammenfassen verwandter Elemente zu einer Einheit sowie die Steuerung von deren Sichtbarkeit und Zugriff in Verbindung mit anderen Prozeduren ermöglichen. Klassen können außerdem den in anderen Klassen definierten Code erben und erneut verwenden.
In diesem Abschnitt
Klassen: Vorlagen für Objekte
Bietet eine Übersicht über die Kapselung, Vererbung und freigegebene Member.Exemplarische Vorgehensweise: Definieren von Klassen
Stellt eine schrittweise Beschreibung des Erstellens von Klassen bereit.Klassen und Module
Erläutert die Unterschiede zwischen Klassen und Standardmodulen.Objektlebensdauer: Erstellen und Zerstören von Objekten
Erörtert das Erstellen und Zerstören von Klasseninstanzen.Gewusst wie: Implementieren des Dispose-Finalize-Musters (Visual Basic)
Erläutert, wie Sie sicherstellen, dass die Ressourcen eines Objekts freigegeben werden, wenn sie nicht mehr benötigt werden.Verwenden von Konstruktoren und Destruktoren
Erörtert die Initialisierung neuer Instanzen von Klassen und das Entfernen von Ressourcen, die nicht länger benötigt werden.Klasseneigenschaften, Felder und Methoden
Erklärt die Felder, Eigenschaften und Methoden, die eine Klasse bilden.
Verwandte Abschnitte
Erstellen und Verwenden von Objekten
Demonstriert die Erstellung und Verwendung von Klasseninstanzen.Schnittstellen in Visual Basic
Beschreibt Schnittstellen und deren Verwendung in der Anwendung.Vererbung in Visual Basic
Beschreibt das Definieren von Klassen, die als Basisklassen für andere Klassen verwendet werden.