Freigeben über


Gewusst wie: Kopieren von Modell- und Mappingdateien ins Ausgabeverzeichnis

Der ADO.NET Entity Data Model-Designer (Entity Designer) ermöglicht das Kopieren von Modell- und Mappingdateien in das Ausgabeverzeichnis. Standardmäßig werden diese Dateien als Ressourcen in die Anwendungsassembly eingebettet.

So kopieren Sie Modell- und Mappingdateien in das Ausgabeverzeichnis

  1. Doppelklicken Sie im Projektmappen-Explorer auf die EDMX-Datei.

    Die Datei wird im Entity Designer geöffnet.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Abschnitt der Entwurfsoberfläche, und wählen Sie Eigenschaften aus.

    Das Eigenschaftenfenster von Visual Studio wird angezeigt.

  3. Legen Sie den Wert der Verarbeitung der Metadatenartefakte-Eigenschaft auf In Ausgabeverzeichnis kopieren fest.

Beim Speichern der EDMX-Datei ändert der Entity Designer die Verbindungszeichenfolge in der Datei App.config oder Web.config, um das Entity Framework darüber zu informieren, sich die Modell- und Mappingdateien befinden. Weitere Informationen zu Verbindungszeichenfolgen finden Sie unter Verbindungszeichenfolgen (Entity Framework). Wenn Sie das Projekt erstellen, werden die Modell- und Mappingdateien in den Ordner bin\Debug des Projekts kopiert.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Überlegungen zur Bereitstellung (Entity Framework)
Bereitstellungsaufgaben mit dem Entity Designer
Aufgaben der Entity Data Model-Tools
Szenarios für den ADO.NET Entity Data Model-Designer
Entity Data Model-Tools