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Win32-Projekt-Assistent für intelligente Geräte

Aktualisiert: November 2007

Mit dem Win32-Projekt-Assistenten für intelligente Geräte können Sie einen von vier Projekttypen zur Ausführung unter dem Betriebssystem Windows CE erstellen. Sie können zusätzliche Optionen festlegen, die für den jeweils geöffneten Projekttyp geeignet sind.

Übersicht

Auf dieser Assistentenseite werden die aktuellen Projekteinstellungen für das Windows CE-Projekt angezeigt, das Sie erstellen. Standardmäßig sind für das Projekt folgende Optionen ausgewählt:

  • Die Standardzielplattform für das Projekt ist die erste Plattform in der Plattformliste. Bei einer Standardinstallation ist die Standardplattform Pocket PC 2003. Durch die Installation und Deinstallation der Windows CE 5.0-SDKs können Sie jedoch das Standardziel für neue Anwendungen ändern.

  • Das Projekt ist eine Windows-Anwendung. Eine Windows-Anwendung ist definiert als ein Projekt, das eine CPP-Datei mit einer WinMain-Funktion umfasst.

  • Das Projekt ist nicht leer.

  • Das Projekt enthält keine Exportsymbole.

  • Das Projekt verwendet keinen vorkompilierten Header.

  • Das Projekt schließt keine Unterstützung für MFC oder ATL ein.

Um die Standardplattform zu ändern, klicken Sie in der linken Spalte des Assistenten auf Plattformen und nehmen die gewünschten Änderungen vor.

Um andere Standardeinstellungen zu ändern, klicken Sie in der linken Spalte des Assistenten auf Anwendungseinstellungen und nehmen die gewünschten Änderungen vor.

Nach Erstellung des neuen Projekts müssen Sie, wenn der Compiler eine Warnung zur Definition von _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA ausgibt, dieses Flag in der Hauptheaderdatei definieren.

#define _CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA

Dies ist insbesondere in Szenarien wie dem Erstellen von COM-Objekten auf Windows Mobile-Plattformen, dem Konsumieren von Webdiensten in Windows Mobile und bei ATL COM-Objekten der Fall.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Erstellen und Portieren von Visual C++-Geräteprojekten