POLYGON-Beispiel: Das ATL-Lernprogramm
Aktualisiert: November 2007
Das POLYGON-Beispiel zeigt, wie benutzerdefinierte Eigenschaften, Ereignisse, eine Eigenschaftenseite und Objektsicherheit für ein ATL-Steuerelement implementiert werden. Erstellen Sie dieses Steuerelement anhand des ATL-Lernprogramms.
Das Beispiel für POLYGON-Attribute ist die attributierte Version dieses Beispiels.
Sicherheitshinweis: |
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Dieser Beispielcode dient dazu, ein Konzept zu veranschaulichen. Er sollte nicht für Anwendungen oder Websites verwendet werden, da dieser Code unter Umständen nicht die sicherste Codierungstechnik darstellt. Microsoft übernimmt keine Haftung für beiläufig entstandene Schäden oder Folgeschäden, falls der Beispielcode nicht bestimmungsgemäß verwendet wird. |
So rufen Sie Beispiele und Anweisungen für ihre Installation ab
Klicken Sie in Visual Studio im Menü Hilfe auf Beispiele.
Weitere Informationen finden Sie unter Suchen von Beispieldateien.
Die neueste Version und vollständige Liste mit Beispielen ist online unter Visual Studio 2008 Samples verfügbar.
Sie können auch Beispiele auf der Festplatte des Computers suchen. Standardmäßig werden Beispiele und eine Infodatei in einen Ordner unter \Programme\Visual Studio 9.0\Samples\ kopiert. Für Express Editions von Visual Studio sind alle Beispiele online verfügbar.
Erstellen und Ausführen des Beispiels
So erstellen Sie dieses Beispiel und führen es aus
Öffnen Sie die Projektmappendatei Polygon.sln.
Klicken Sie im Menü Erstellen auf die Option Erstellen.
Nachdem das Beispiel erstellt wurde, öffnen Sie PolyCtl.htm im Webbrowser, und testen Sie das Polygon-Steuerelement. Wenn Sie in das Polygon klicken, wird die Anzahl der Seiten erhöht. Wenn Sie neben das Polygon klicken, wird die Anzahl der Seiten verringert.
Sie können das Polygon-Steuerelement im Testcontainer für ActiveX-Steuerelemente testen. Ausführliche Informationen dazu, wie Sie auf den Testcontainer zugreifen und diesen zum Testen eines Steuerelements verwenden, finden Sie unter Testen von Eigenschaften und Ereignissen mit dem Testcontainer.
Schlüsselwörter
In diesem Beispiel werden die folgenden Schlüsselwörter verwendet:
ATLASSERT; ATLTRACE; auxWireSphere; BEGIN_COM_MAP; BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP; BEGIN_MSG_MAP; BEGIN_OBJECT_MAP; BEGIN_PROPERTY_MAP; CComCoClass; CComControl; CComModule::GetClassObject; CComModule::GetLockCount; CComModule::Init; CComModule::RegisterServer; CComModule::Term; CComModule::UnregisterServer; CComObjectRoot; ChoosePixelFormat; CoTaskMemAlloc; CreateContext; CreateRGBPalette; DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN; DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID; DeleteObject; DescribePixelFormat; DisableThreadLibraryCalls; DrawText; END_CONNECTION_POINT_MAP; END_OBJECT_MAP; FireViewChange; GetClientRect; GetPixelFormat; glBegin; glClear; glClearColor; glClearDepth; glColor3f; glEnable; glEnd; glFinish; glLoadIdentity; glMatrixMode; glPopMatrix; glPushMatrix; glRotatef; glTranslatef; gluPerspective; glVertex3f; IDispatchImpl; IObjectSafetyImpl; IOleControlImpl; IOleInPlaceActiveObjectImpl; IOleInPlaceObjectWindowlessImpl ; IOleObjectImpl; IPersistStorageImpl; IPersistStreamInitImpl; IViewObjectExImpl; joyReleaseCapture; joySetThreshold; memcpy; OBJECT_ENTRY; PIXELFORMATDESCRIPTOR; RealizePalette; ReleaseCapture; SelectPalette; SetBkMode; SetCapture; SetTextColor; SwapBuffers; USES_CONVERSION; wglCreateContext; wglDeleteContext; wglGetCurrentDC; wglMakeCurrent