Operator != (C#-Referenz)
Der Ungleichheitsoperator (!=) gibt false zurück, wenn seine Operanden gleich sind, andernfalls gibt er true zurück. Ungleichheitsoperatoren sind für alle Typen vordefiniert, einschließlich string und object. Benutzerdefinierte Typen können den Operator != überladen.
Hinweise
Für vordefinierte Werttypen gibt der Ungleichheitsoperator (!=) den Wert true zurück, wenn seine Operanden verschieden sind. Andernfalls gibt er false zurück. Für andere Referenztypen als string gibt != den Wert true zurück, wenn seine beiden Operanden auf verschiedene Objekte verweisen. Für den string-Typ vergleicht != die Werte der Zeichenfolgen.
Benutzerdefinierte Werttypen können den Operator != überladen (siehe Operator). Dies ist auch bei benutzerdefinierten Referenztypen möglich, obwohl sich != standardmäßig sowohl für vordefinierte als auch für benutzerdefinierte Referenztypen wie oben beschrieben verhält. Wenn != überladen wird, muss auch == überladen werden. Operationen mit Ganzzahltypen sind bei der Enumeration grundsätzlich zulässig.
Beispiel
class InequalityTest
{
static void Main()
{
// Numeric inequality:
Console.WriteLine((2 + 2) != 4);
// Reference equality: two objects, same boxed value
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s != t);
// String equality: same string value, same string objects
string a = "hello";
string b = "hello";
// compare string values
Console.WriteLine(a != b);
// compare string references
Console.WriteLine((object)a != (object)b);
}
}
/*
Output:
False
True
False
False
*/