Code- und Text-Editor
Der Editor ist das Textverarbeitungsprogramm der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE). In Zusammenhang mit der Bearbeitung von Text wird er als Text-Editor bezeichnet. In seiner am häufigsten verwendeten Funktion, dem Bearbeiten von Quellcode in einer Visual Studio-Entwicklungssprache, wird es als Code-Editor bezeichnet.
Sie können mehrere Code-Editoren gleichzeitig öffnen, um den Code in verschiedenen Formularen oder Modulen anzuzeigen, und Sie können ihn zwischen den Editoren kopieren und einzufügen. In der folgenden Tabelle werden verschiedene Möglichkeiten angezeigt, den Code-Editor zu öffnen.
Öffnen des Code-Editors in |
Vorgehensweise |
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Projektmappen-Explorer |
Wählen Sie ein Formular oder Modul aus, und klicken Sie auf die Symbolleisten-Schaltfläche Code anzeigen, oder doppelklicken Sie auf das Formular oder Modul. |
Windows Forms- oder Web Forms-Formular |
Wählen Sie das Formular oder eines der Steuerelemente aus, und klicken Sie anschließend im Menü Ansicht auf Code. Sie können auch mit der rechten Maustaste auf das Formular und anschließend auf Code anzeigen klicken. In zahlreichen Fällen wird durch Doppelklicken auf eine Komponente auf der Entwurfsoberfläche auch der Code-Editor geöffnet. |
Menü Datei |
Klicken Sie auf Neu oder Öffnen, um eine Codedatei anzuzeigen. |
Eine Liste aller Dokumente, die zur Bearbeitung in Instanzen des Code-Editors offen sind, ist im Menü Fenster verfügbar. Dieser Editor wird auch vom HTML-Designer, CSS-Editor sowie von XML-Editor-Features der IDE verwendet.
Für die meisten Entwicklungssprachen bietet der Code-Editor diese Funktionen an:
Zugriff auf Objekteigenschaften, Methoden und Ereignisse zur Entwurfszeit
IntelliSense-Anweisungsvervollständigung
Reduzierbare Codeabschnitte
Ein Codedefinitionsfenster, in dem Quellcode für ein Objekt oder Element angezeigt wird
Einen Codeausschnitteinfüger, mit dem Sie direkt einsatzbereite Beispielcodeblöcke hinzufügen können
Optionen zum Definieren von Einzügen, Tabstopps und Drag & Drop-Verhalten
Unicode-Codepages
Liste der Benutzeroberflächenelemente
Codebereich
Der Bereich, in dem Code oder Text zur Bearbeitung angezeigt wird. Er stellt die IntelliSense-Anweisungsvervollständigung für die Programmiersprache bereit, in der Sie entwickeln. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von IntelliSense.Indikatorrand
Eine graue Spalte auf der linken Seite des Code-Editors, in der Indikatoren für Haltepunkte, Lesezeichen und Verknüpfungen angezeigt werden. Durch Klicken auf diesen Bereich können Sie einen Haltepunkt für die benachbarte Codezeile setzen.Auswahlrahmen
Eine Spalte zwischen dem Indikatorrand und dem Bearbeitungsfenster, auf die Sie klicken können, um Codezeilen auszuwählen. Änderungen am Code werden hier nachverfolgt, wenn Sie die Option Änderungen nachverfolgen im Dialogfeld Optionen aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Allgemein, Text-Editor, Dialogfeld "Optionen".Horizontale und vertikale Bildlaufleisten
Mit diesen können Sie sich von oben nach unten und von links nach rechts durch den Codebereich bewegen und damit die Abschnitte des Code anzeigen lassen, die sich außerhalb des sichtbaren Bereichs befinden.
In diesem Abschnitt
Automatisches Zuordnen von Klammern
Erläutert das direkte Feedback für fehlerhaft gesetzte Klammern oder Codesegmente ohne schließende Klammer.Gewusst wie: Verwenden der Verweishervorhebung
Beschreibt, wie alle Instanzen eines Symbols mit nur einem Klick hervorgehoben werden können. Zudem erfahren Sie, wie Sie zwischen hervorgehobenen Symbolen wechseln können.Fenster "Lesezeichen"
Ermöglicht das Markieren von Zeilen und das direkte Aufrufen der Zeilen im Code.Codedefinitionsfenster
Zeigt die Definition für das im Bearbeitungsfenster ausgewählte Symbol an.Codeausschnittauswahl
Ermöglicht das Einfügen von Codesegmenten, die in Ordnern für Codeausschnitte gespeichert sind.Codeausschnitt-Manager
Ermöglicht das Festlegen von Ordnern, die nach Ausschnitten gescannt werden sollen.
Verwandte Abschnitte
Bearbeiten von Text, Code und Markup
Enthält Links zu Themen über das Konfigurieren und Verwenden des Code-Editors.Anpassen des Editors
Stellt Anweisungen zum Festlegen von Text-Editor-Optionen bereit.Allgemein, Text-Editor, Dialogfeld "Optionen"
Ermöglicht Ihnen das Festlegen von Einzügen und Tabulatorgrößen, Drag & Drop-Verhalten, Editor-Emulation und die Angabe, ob Ränder und Bildlaufleisten des Editors ein- oder ausgeblendet werden sollen.Allgemein, Alle Sprachen, Text-Editor, Dialogfeld "Optionen"
Ermöglicht das Festlegen von Optionen, die für alle Entwicklungssprachen gelten.Gewusst wie: Verwalten von Codeausschnitten
Beschreibt das Einfügen direkt einsatzbereiter Codeausschnitte sowie das Verwalten von Ordnern, in denen Ausschnitte gespeichert werden.Benutzerfreundliche Befehle und Features des Editors
Beschreibt Techniken zum Bearbeiten von Text und Code im Editor.Suchen und Ersetzen
Beschreibt, wie das Fenster Suchen und Ersetzen und verwandte Suchtools verwendet werden.Festlegen von Lesezeichen im Code
Beschreibt Techniken zum Kennzeichnen bestimmter Codezeilen und das Springen zu diesen Codezeilen.Codierungshilfsmittel
Beschreibt Tools zum Hinzufügen und Konfigurieren von Steuerelementen sowie zum Durchsuchen von Objekthierarchien.
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Gliedern und Ausblenden von Code
Gewusst wie: Erstellen von Kommentaren zur Aufgabenliste
Gewusst wie: Debuggen von Code im Editor
Gewusst wie: Verwalten von Dateispeicher