Anzeigen von Typen und Beziehungen (Klassen-Designer)
Der Klassen-Designer veranschaulicht mithilfe von Klassendiagrammen Detailinformationen zu Typen, z. B. ihre konstituierenden Member, und die Beziehungen zwischen diesen. Die Visualisierung dieser Entitäten ist eigentlich eine dynamische Codeansicht. Das bedeutet, dass Sie im Designer Typen bearbeiten können und Ihre Änderungen anschließend im Quellcode der entsprechenden Entität wiedergegeben werden. Umgekehrt wird auch das Klassendiagramm aktualisiert, wenn Sie im Code Änderungen an Entitäten vornehmen.
Tipp
Wenn ein Projekt ein Klassendiagramm enthält und das Projekt auf einen Typ verweist, der in einem anderen Projekt enthalten ist, wird der Typ, auf den verwiesen wird, erst dann im Klassendiagramm angezeigt, wenn Sie das Projekt für diesen Typ erstellt haben. Ebenso werden Änderungen am Code der externen Entität erst dann im Diagramm angezeigt, wenn Sie das Projekt für diese Entität neu erstellt haben. Weitere Informationen über Typen in Assemblys, auf die verwiesen wird, und über schreibgeschützte Dateien finden Sie unter Anzeigen von schreibgeschützten Informationen (Klassen-Designer).
In diesem Abschnitt
Gewusst wie: Anzeigen von vorhandenen Typen (Klassen-Designer)
Beschreibt, wie bereits vorhandener Code im Klassen-Designer visuell dargestellt werden kann.
Gewusst wie: Anzeigen der Vererbung zwischen Typen (Klassen-Designer)
Beschreibt, wie die Vererbungsbeziehungen zwischen Typen angezeigt werden.
Gewusst wie: Wechseln zwischen Member- und Zuordnungsnotation (Klassen-Designer)
Beschreibt, wie zwischen Member- und Assoziationsnotation gewechselt wird.
Verwandte Abschnitte
Entwerfen von Klassen und Typen (Klassen-Designer)
Umgestaltung von Klassen und Typen (Klassen-Designer)
Gewusst wie: Anpassen von Klassendiagrammen (Klassen-Designer)