Hinzufügen eines einfachen ATL-Objekts
Damit Sie dem Projekt ein ATL (Active Template Library)-Objekt hinzufügen können, ist es erforderlich, dass das Projekt als ATL-Anwendung oder als MFC-Anwendung mit integrierter ATL-Unterstützung erstellt wurde. Sie können den ATL-Projekt-Assistenten verwenden, um eine ATL-Anwendung zu erstellen, oder der MFC-Anwendung ein ATL-Objekt hinzufügen, um die ATL-Unterstützung in eine MFC-Anwendung zu implementieren.
Sie können COM-Schnittstellen für das neue ATL-Objekt definieren, wenn dieses neu erstellt wird, oder später hinzufügen, indem Sie den Befehl Schnittstelle implementieren im Kontextmenü der Klassenansicht verwenden.
So fügen Sie einem ATL COM-Projekt ein einfaches ATL-Objekt hinzu
Klicken Sie entweder im Projektmappen-Explorer oder in der Klassenansicht mit der rechten Maustaste auf den Namen des Projekts, dem Sie das einfache ATL-Objekt hinzufügen möchten.
Klicken Sie im Kontextmenü auf Hinzufügen und dann auf Klasse hinzufügen.
Klicken Sie im Bereich "Vorlagen" des Dialogfelds Klasse hinzufügen zunächst auf Einfaches ATL-Objekt und dann auf Öffnen, um den ATL-Assistenten für einfache Objekte aufzurufen.
Legen Sie auf der Seite Optionen des ATL-Assistenten für einfache Objekte zusätzliche Optionen für das Projekt fest.
Klicken Sie auf Fertig stellen, um dem Projekt das Objekt hinzuzufügen.
Siehe auch
Aufgaben
Hinzufügen einer neuen Schnittstelle in einem ATL-Projekt
Adding Connection Points to an Object
Hinzufügen einer generischen C++-Klasse