/win32res (C#-Compileroptionen)
Die Option /win32res fügt eine Win32-Ressource in die Ausgabedatei ein.
/win32res:filename
Argumente
- filename
Die Ressourcendatei, die Sie der Ausgabedatei hinzufügen möchten.
Hinweise
Win32-Ressourcendateien können mit dem Ressourcencompiler erstellt werden. Der Ressourcencompiler wird gestartet, wenn Sie ein Visual C++-Programm kompilieren. Aus der RC-Datei wird eine RES-Datei erstellt.
Eine Win32-Ressource enthält beispielsweise Versionsinformationen oder eine Bitmap (Symbol), anhand derer Sie die Anwendung in Windows Explorer erkennen können. Wenn Sie /win32res nicht angeben, generiert der Compiler Versionsinformationen auf der Grundlage der Assemblyversion.
Weitere Informationen über das Verweisen auf eine .NET Framework-Ressourcendatei finden Sie unter /linkresource bzw. über das Anhängen einer .NET Framework-Ressourcendatei unter /resource.
So legen Sie diese Compileroption in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung fest
Öffnen Sie die Eigenschaften-Seite des Projekts.
Klicken Sie auf die Eigenschaftenseite von Anwendung.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Ressourcendatei, und wählen Sie mit dem Kombinationsfeld eine Datei aus.
Beispiel
In diesem Beispiel wird in.cs kompiliert, die Win32-Ressourcendatei rf.res angefügt und in.exe erstellt:
csc /win32res:rf.res in.cs