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Verwenden von Schriftarten und Text

GDI+ und GDI bieten mehrere Klassen zum Zeichnen von Text in Windows Forms. Die Graphics-Klasse in GDI+ verfügt über mehrere DrawString-Methoden, mit denen Sie verschiedene Textfunktionen festlegen können, z. B. Position, umschließendes Rechteck, Schriftart und Format. Zusätzlich können Sie Text in GDI mithilfe der statischen DrawText-Methode und der MeasureText-Methode, die von der TextRenderer-Klasse bereitgestellt wird, zeichnen und messen. Über die GDI-Methoden können Sie außerdem Speicherort, Schriftart und Format angeben. Zum Rendern von Text können Sie entweder GDI oder GDI+ auswählen. GDI bietet im Allgemeinen jedoch bessere Leistung und genauere Textabmessungen. Andere Klassen, die für das Rendern von Text verwendet werden können, sind FontFamily, Font, StringFormat und TextFormatFlags.

In diesem Abschnitt

Referenz

  • Font
    Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen Membern.

  • FontFamily
    Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen Membern.

  • PrivateFontCollection
    Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen Membern.

  • TextRenderer
    Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen Membern.

  • TextFormatFlags
    Beschreibt diese Klasse und enthält Links zu allen Membern.