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Gewusst wie: Implementieren einer einfachen Klasse mit automatisch implementierten Eigenschaften (C#-Programmierhandbuch)

Dieses Beispiel veranschaulicht, wie Sie eine einfache unveränderliche Klasse erstellen können, mit der nur ein Satz an automatisch implementierten Eigenschaften gekapselt wird. Verwenden Sie diese Art von Konstrukt anstelle einer Struktur, wenn Sie Referenztypsemantik verwenden müssen.

Beachten Sie, dass bei automatisch implementierten Eigenschaften ein get- und ein set-Accessor erforderlich sind. Die Klasse wird als unveränderlich deklariert, indem der set-Accessor auf privat festgelegt wird. Wenn Sie einen privaten set-Accessor deklarieren, können Sie die Eigenschaft jedoch nicht mit einem Objektinitialisierer initialisieren. Sie müssen einen Konstruktor oder eine Factorymethode verwenden.

Beispiel

Im folgenden Beispiel werden zwei Möglichkeiten veranschaulicht, eine unveränderliche Klasse zu implementieren, die über automatisch implementierte Eigenschaften verfügt. Die erste Klasse initialisiert die Eigenschaften mithilfe eines Konstruktors, und die zweite Klasse verwendet eine statische Factorymethode.


    // This class is immutable. After an object is created,
    // it cannot be modified from outside the class. It uses a
    // constructor to initialize its properties.
    class Contact
    {
        // Read-only properties.
        public string Name { get; private set; }
        public string Address { get; private set; }

        // Public constructor.
        public Contact(string contactName, string contactAddress)
        {
            Name = contactName;
            Address = contactAddress;               
        }
    }

    // This class is immutable. After an object is created,
    // it cannot be modified from outside the class. It uses a
    // static method and private constructor to initialize its properties.   
    public class Contact2
    {
        // Read-only properties.
        public string Name { get; private set; }
        public string Address { get; private set; }

        // Private constructor.
        private Contact2(string contactName, string contactAddress)
        {
            Name = contactName;
            Address = contactAddress;               
        }

        // Public factory method.
        public static Contact2 CreateContact(string name, string address)
        {
            return new Contact2(name, address);
        }
    }

    public class Program
    { 
        static void Main()
        {
            // Some simple data sources.
            string[] names = {"Terry Adams","Fadi Fakhouri", "Hanying Feng", 
                              "Cesar Garcia", "Debra Garcia"};
            string[] addresses = {"123 Main St.", "345 Cypress Ave.", "678 1st Ave",
                                  "12 108th St.", "89 E. 42nd St."};

            // Simple query to demonstrate object creation in select clause.
            // Create Contact objects by using a constructor.
            var query1 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                        select new Contact(names[i], addresses[i]);

            // List elements cannot be modified by client code.
            var list = query1.ToList();
            foreach (var contact in list)
            {
                Console.WriteLine("{0}, {1}", contact.Name, contact.Address);
            }

            // Create Contact2 objects by using a static factory method.
            var query2 = from i in Enumerable.Range(0, 5)
                         select Contact2.CreateContact(names[i], addresses[i]);

            // Console output is identical to query1.
            var list2 = query2.ToList();

            // List elements cannot be modified by client code.
            // CS0272:
            // list2[0].Name = "Eugene Zabokritski"; 

            // Keep the console open in debug mode.
            Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            Console.ReadKey();                
        }
    }

/* Output:
    Terry Adams, 123 Main St.
    Fadi Fakhouri, 345 Cypress Ave.
    Hanying Feng, 678 1st Ave
    Cesar Garcia, 12 108th St.
    Debra Garcia, 89 E. 42nd St.
*/

Der Compiler erstellt Sicherungsfelder für jede automatisch implementierte Eigenschaft. Auf die Felder kann nicht direkt vom Quellcode aus zugegriffen werden.

Siehe auch

Referenz

Eigenschaften (C#-Programmierhandbuch)

struct (C#-Referenz)

Objekt- und Auflistungsinitialisierer (C#-Programmierhandbuch)