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ModelItem.Name-Eigenschaft

Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Namen oder die ID des Elements ab oder legt diese fest.

Namespace:  Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntax

'Declaration
Public MustOverride Property Name As String
    Get
    Set
public abstract string Name { get; set; }
public:
virtual property String^ Name {
    String^ get () abstract;
    void set (String^ value) abstract;
}
abstract Name : string with get, set
abstract function get Name () : String
abstract function set Name (value : String)

Eigenschaftswert

Typ: System.String
Eine Zeichenfolge, die den Namen des Elements darstellt.

Hinweise

Nicht alle Elemente müssen Namen haben, deshalb kann diese Eigenschaft nullNULL-Verweis (Nothing in Visual Basic) zurückgeben. Je nach Elementtyp und Speicherort des Elements in der Hierarchie ist es möglicherweise nicht immer zulässig, den Namen für ein Element festzulegen. Wenn die ItemType-Eigenschaft dieses Elements ein RuntimeNamePropertyAttribute deklariert, ist diese Name-Eigenschaft eine direkte Zuordnung auf die Eigenschaft, die von diesem Attribut vorgeschrieben wird.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

ModelItem Klasse

Microsoft.Windows.Design.Model-Namespace

Weitere Ressourcen

Erweiterbare Architektur des WPF-Designers

Bearbeitungsmodellarchitektur