ModelItem.BeginEdit-Methode (String)
Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse diese Methode auf, wenn mehrere Vorgänge für ein Objekt oder eine Gruppe von Objekten durchgeführt werden.
Namespace: Microsoft.Windows.Design.Model
Assembly: Microsoft.Windows.Design.Interaction (in Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustOverride Function BeginEdit ( _
description As String _
) As ModelEditingScope
public abstract ModelEditingScope BeginEdit(
string description
)
public:
virtual ModelEditingScope^ BeginEdit(
String^ description
) abstract
abstract BeginEdit :
description:string -> ModelEditingScope
public abstract function BeginEdit(
description : String
) : ModelEditingScope
Parameter
- description
Typ: System.String
Eine optionale Beschreibung, in der die Änderung beschrieben wird.Diese Zeichenfolge wird in der Description-Eigenschaft des Bearbeitungsbereichs festgelegt.
Rückgabewert
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelEditingScope
Ein ModelEditingScope, der entweder abgeschlossen oder zurückgesetzt sein muss.
Hinweise
Sobald ein Bearbeitungsbereich geöffnet ist, werden alle Änderungen für alle Objekte im Bereich gespeichert.
Bearbeitungsbereiche sind im Designer global. Ein Bearbeitungsbereich kann für jedes Element im Designer erstellt werden. Sie müssen für das bestimmte Element, das Sie ändern, keinen Bearbeitungsbereich erstellen.
Bearbeitungsbereiche können geschachtelt, müssen aber nacheinander ausgeführt werden.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.Windows.Design.Model-Namespace