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Benutzerdefinierte Parameter in der VSZ-Assistentendatei

In den ersten beiden Zeilen der VSZ-Datei werden die Assistentenversion und die ProgID oder CLSID des parallel zu erstellenden Assistenten identifiziert. Die VSZ-Datei kann außerdem optionale Kontextparameter und benutzerdefinierte Parameter umfassen, die der Symboltabelle (zusammen mit den im HTML-Symbolabschnitt bereitgestellten Symbolen) hinzugefügt werden.

Durch die Execute-Methode wird der Assistent eingeblendet, der ein Array der in der VSZ-Datei definierten Kontext- und benutzerdefinierten Parameter als Parameter verwendet.

Die folgenden häufig verwendeten Symbole werden entweder in der VSZ-Datei oder in den HTM-Dateien als benutzerdefinierte Parameter festgelegt und können in den HTML-, Skript- oder Vorlagendateien des Assistenten verwendet werden.

Beispiel

Wie aus den folgenden Einträgen in der VSZ-Datei ersichtlich, besitzt der Assistent mit dem Namen "MyProjWiz" eine Benutzeroberfläche.

VSWIZARD 7.0
Wizard=VsWizard.VsWizardEngine
Param="WIZARD_NAME = MyProjWiz"
Param="WIZARD_UI = TRUE"

Symbole für benutzerdefinierte Parameter in der VSZ-Assistentendatei

Symbol

Definition

ABSOLUTE_PATH

Der Speicherort der Assistentendateien.

HTML_FILTER

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Dateitypen, die im Ordner HTML-Dateien im Projektmappen-Explorer abgelegt werden. Normalerweise im Format "HTM".

HTML_PATH

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Der Speicherort der assistentenspezifischen HTML-Dateien. Er lautet standardmäßig START_PATH\HTML\SPRACHE (wobei SPRACHE dem in der Systemregistrierung festgelegten Gebietsschema entspricht).

HinweisHinweis
Sie können eine andere Sprache angeben, indem Sie <LangID> auf den Dezimalwert von HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\VisualStudio\7.0\General\UILanguage festlegen.Weitere Informationen finden Sie unter Lokalisieren eines Assistenten in mehrere Sprachen.Eine Liste der Dezimalwerte für Sprachen finden Sie unter Assistentenunterstützung für andere Sprachen.

IMAGE_FILTER

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Dateitypen, die im Ordner Bilddateien im Projektmappen-Explorer abgelegt werden. Normalerweise im Format "BMP;GIF".

IMAGES_PATH

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Der Speicherort der Bilddateien, die in den HTML-Dateien verwendet werden. Er lautet standardmäßig START_PATH\Images.

MISC_FILTER

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Dateitypen, die im Ordner für sonstige Dateien im Projektmappen-Explorer abgelegt werden. Normalerweise im Format "VSZ;VSDIR;ICO;VCPROJ;CSPROJ;CSS;INF".

PRODUCT

Ist standardmäßig auf Visual C++ festgelegt; Sie können diesen Wert jedoch auf Visual Basic setzen, um Visual Basic-Assistenten usw. zu erstellen.

PRODUCT_INSTALLATION_DIR

Das Verzeichnis, das in der Registrierung unter HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\VisualStudio\7.0\Setup\<Product>\ProductDir aufgeführt ist.

PROJECT_TEMPLATE_NAME

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Die Projektvorlagendatei, die der Assistent zum Erstellen von Projekten verwendet. Normalerweise im Format "TXT".

PROJECT_TEMPLATE_PATH

Das Verzeichnis, das die Vorlagendateien des Projekts enthält. Für Visual C++ lautet es standardmäßig PRODUCT_INSTALLATION_DIR\VCWizards.

RELATIVE_PATH

Wenn ABSOLUTE_PATH nicht gefunden wird, wird RELATIVE_PATH verwendet. Dies ist der Pfad relativ zu PRODUCT_INSTALLATION_DIR. Bei Visual C++ hat RELATIVE_PATH den Wert PRODUCT_INSTALLATION_DIR\VCWizards.

SCRIPT_COMMON_PATH

Der Name des Verzeichnisses relativ zu PRODUCT_INSTALLATION_DIR, in dem sich die allgemeine Skriptdatei befindet. Für Visual C++ lautet er beispielsweise VCWizards.

SCRIPT_FILTER

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Dateitypen, die im Ordner Skriptdateien im Projektmappen-Explorer abgelegt werden. Normalerweise im Format "JS" (JScript) oder "VBS" (VBScript).

SCRIPT_PATH

Der Speicherort der JScript-Datei des Assistenten. Er lautet standardmäßig START_PATH\Scripts.

START_PATH

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Wird nicht vom Benutzer festgelegt, sondern intern verwendet, um entweder RELATIVE_PATH oder ABSOLUTE_PATH zu identifizieren. Der Name des Assistenten (WIZARD_NAME) wird an diesen Wert angefügt.

TEMPLATE_FILTER

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Dateitypen, die im Ordner Vorlagendateien im Projektmappen-Explorer abgelegt werden. Normalerweise im Format "TXT".

TEMPLATES_PATH

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Der Speicherort der assistentenspezifischen Vorlagendateien. Er lautet standardmäßig START_PATH\Templates\<LangID>.

HinweisHinweis
Weitere Informationen zu LangID finden Sie in den Erläuterungen zu HTML_PATH.

WIZARD_NAME

Gibt den Namen des Assistenten an. Befindet sich in der VSZ-Datei und wird von den übrigen Symbolen verwendet.

WIZARD_UI

Wird in der VSZ-Datei festgelegt. Ein boolescher Wert, der angibt, ob der Assistent eine Benutzeroberfläche besitzt. TRUE gibt an, dass der Assistent eine Benutzeroberfläche besitzt, und FALSE gibt an, dass keine vorhanden ist.

Siehe auch

Aufgaben

Erstellen eines benutzerdefinierten Assistenten

Referenz

Benutzerdefinierter Assistent

Execute

Konzepte

Für den Assistenten erstellte Dateien

Entwerfen eines Assistenten