Microsoft.VisualStudio.Uml.Interactions-Namespace
Interaktionen, die in Sequenzdiagrammen angezeigt werden, können verwendet werden, um Funktionsaufrufe zwischen Programmobjekten, Meldungsprotokolle zwischen Anwendungen oder Computern, Interaktionen zwischen Benutzern und Systemen oder andere Sequenzen der Interaktion darzustellen.
Weitere Informationen zum Verwenden der Typen in diesem Namespace finden Sie unter Gewusst wie: Bearbeiten von Sequenzdiagrammen mit der UML-API. Weitere Informationen zur UML-API finden Sie unter Erweitern von UML-Modellen und Diagrammen.
Weitere Informationen zu Interaktionen in Visual Studio Ultimate finden Sie unter UML-Sequenzdiagramme: Referenz und UML-Sequenzdiagramme: Richtlinien.
Die in diesem Namespace definierten Typen und Eigenschaften entsprechen denen, die in der UML-Spezifikation definiert werden. Darüber hinaus werden Erweiterungsmethoden für viele Typen in diesem Namespace definiert. Weitere Informationen finden Sie unter Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.
Schnittstellen
Schnittstelle | Beschreibung | |
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IActionExecutionSpecification | Stellt die Ausführung einer bestimmten Aktion dar. |
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IBehaviorExecutionSpecification | Die Ausführung eines angegebenen Verhaltens. |
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ICombinedFragment | Eine Auflistung von Fragmenten, z. B. ein Satz von Alternativen in einer Interaktion. |
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IConsiderIgnoreFragment | Ein Fragment mit InteractionOperator von Consider oder Ignore.Dieser Typ des Fragments erfordert eine Liste von Meldungen, die aus- oder eingeschlossen werden sollen. |
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IExecutionEvent | Ein Ereignis am Anfang oder Ende einer Vorkommnisausführung. |
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IExecutionOccurrenceSpecification | Gibt die Position auf einer Lebenslinie für den Anfang oder das Ende einer Vorkommnisausführung an. |
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IExecutionSpecification | Stellt die Ausführung eines Verhaltens für eine Lebenslinie dar.Sie wird in einem Sequenzdiagramm als schattiertes Rechteck auf der Lebenslinie angezeigt. |
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IInteraction | Eine Verhaltensdefinition, die sich auf den wahrnehmbaren Informationsaustausch zwischen Objekten konzentriert. |
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IInteractionConstraint | Schützt einen Operanden in einem CombinedFragment.Die verwendeten Variablen müssen global oder im Besitz der Lebenslinien sein, die vom kombinierten Fragment abgedeckt werden. |
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IInteractionFragment | Ein Element einer Interaktion, z. B. ein Meldungsstart oder -ende, eine Ausführungsspezifikation oder ein kombiniertes Fragment. |
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IInteractionOperand | Ein Teil eines CombinedFragment.Ein CombinedFragment kann je nach InteractionOperator einen oder mehrere InteractionOperands enthalten. |
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IInteractionUse | Stellt einen Teil einer Sequenz dar, die in einer anderen Interaktion definiert ist, oder eine Sequenz von Interaktionen, die der Benutzer nicht ausführlich definieren möchte. |
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ILifeline | Ein Teilnehmer an eine Interaktion, von der Meldungen gesendet und empfangen werden können. |
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IMessage | Eine Kommunikation zwischen Lebenslinien in einer Interaktion. |
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IMessageEnd | Stellt den Punkt an beiden Enden einer Meldung dar.Kann mit einer Lebenslinie oder einem LostFoundTarget verknüpft werden. |
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IMessageOccurrenceSpecification | Ein Punkt in einer Lebenslinie, an dem eine Meldung oder ein Ereignis gesendet oder empfangen wird. |
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IOccurrenceSpecification | Stellt einen signifikanten Punkt in einem Interaktionsdiagramm dar. |
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IOperandOccurrenceSpecification | Eine Vorkommenspezifikation, die den Anfang oder das Ende eines Interaktionsoperanden darstellt. |
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IReceiveOperationEvent | Gibt an, dass das Kontextobjekt auf einen bestimmten Vorgang wartet, um aufgerufen zu werden. |
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IReceiveSignalEvent | Gibt an, dass die Interaktion wartet, um ein Signal empfangen. |
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ISendOperationEvent | Gibt an, dass ein Vorgang aufgerufen wird. |
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ISendSignalEvent | Gibt an, dass ein Signal gesendet wird, z. B. an einen anderen Prozess oder ein System. |
Enumerationen
Enumeration | Beschreibung | |
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InteractionOperatorKind | Beschreibt, wie die Operanden eines CombinedFragment kombiniert werden sollen. |
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MessageKind | Beschreibt eine Meldung in einer Interaktion. |
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MessageSort | Beschreibt die Eigenschaften einer Meldung in einer Interaktion. |