Observable.choose<'T,'U>-Funktion (F#)
Gibt ein wahrnehmbares Element zurück, das mithilfe der angegebenen Funktion eine Projektion von Beobachtungen aus der Quelle auswählt. Das zurückgegebene Objekt löst Beobachtungen aus, für das der Splitter einen Some-Wert zurückgibt. Das zurückgegebene Objekt gibt auch alle Fehler weiter, die auf die Quelle zurückzuführen sind, und wird abgeschlossen, wenn die Quelle abgeschlossen wird.
Namespace/Modulpfad: Microsoft.FSharp.Control.Observable
Assembly: FSharp.Core (in FSharp.Core.dll)
// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>
// Usage:
Observable.choose chooser source
Parameter
chooser
Typ: 'T -> 'U optionDie Funktion, die für Beobachtungen, die weitergegeben werden sollen, Some zurückgibt, und für Beobachtungen, die ignoriert werden sollen, None zurückgibt.
source
Typ: IObservable<'T>Die wahrnehmbare Eingabe.
Rückgabewert
Ein wahrnehmbares Element, das nur einige der Beobachtungen aus der Quelle weitergibt.
Hinweise
Der Name dieser Funktion in kompilierten Assemblys lautet Choose. Verwenden Sie diesen Namen, wenn Sie in einer anderen .NET-Sprache als F# oder durch Reflektion auf die Funktion zugreifen.
Plattformen
Windows 7, Windows Vista SP2, Windows XP SP3, Windows XP x64 SP2, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2003 SP2
Versionsinformationen
F#-Runtime
Unterstützt in: 2.0, 4.0
Silverlight
Unterstützt in: 3