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Observable.choose<'T,'U>-Funktion (F#)

Gibt ein wahrnehmbares Element zurück, das mithilfe der angegebenen Funktion eine Projektion von Beobachtungen aus der Quelle auswählt. Das zurückgegebene Objekt löst Beobachtungen aus, für das der Splitter einen Some-Wert zurückgibt. Das zurückgegebene Objekt gibt auch alle Fehler weiter, die auf die Quelle zurückzuführen sind, und wird abgeschlossen, wenn die Quelle abgeschlossen wird.

Namespace/Modulpfad: Microsoft.FSharp.Control.Observable

Assembly: FSharp.Core (in FSharp.Core.dll)

// Signature:
Observable.choose : ('T -> 'U option) -> IObservable<'T> -> IObservable<'U>

// Usage:
Observable.choose chooser source

Parameter

  • chooser
    Typ: 'T -> 'U option

    Die Funktion, die für Beobachtungen, die weitergegeben werden sollen, Some zurückgibt, und für Beobachtungen, die ignoriert werden sollen, None zurückgibt.

  • source
    Typ: IObservable<'T>

    Die wahrnehmbare Eingabe.

Rückgabewert

Ein wahrnehmbares Element, das nur einige der Beobachtungen aus der Quelle weitergibt.

Hinweise

Der Name dieser Funktion in kompilierten Assemblys lautet Choose. Verwenden Sie diesen Namen, wenn Sie in einer anderen .NET-Sprache als F# oder durch Reflektion auf die Funktion zugreifen.

Plattformen

Windows 7, Windows Vista SP2, Windows XP SP3, Windows XP x64 SP2, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2, Windows Server 2003 SP2

Versionsinformationen

F#-Runtime

Unterstützt in: 2.0, 4.0

Silverlight

Unterstützt in: 3

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Control.Observable-Modul (F#)

Microsoft.FSharp.Control-Namespace (F#)