Freigeben über


Gewusst wie: Extrahieren in eine Schnittstelle (Klassen-Designer, nur C#)

Sie können einen oder mehrere öffentliche Member aus einem Typ in eine neue Schnittstelle extrahieren.

So extrahieren Sie Member in eine neue Schnittstelle

  1. Klicken Sie im Klassen-Designer mit der rechten Maustaste auf den Typ, der den bzw. die zu extrahierenden Member enthält, zeigen Sie auf Umgestalten, und klicken Sie dann auf Schnittstelle extrahieren.

    Im Dialogfeld Schnittstelle extrahieren werden Standardwerte für den Namen der Schnittstelle und den Namen der Codedatei, in der sie deklariert wird, angezeigt. Sie können die Standardwerte übernehmen oder ändern.

  2. Wählen Sie im Bereich Öffentliche Member für Schnittstelle auswählen mit den Kontrollkästchen neben den Membern diejenigen aus, die Sie in die neue Schnittstelle extrahieren möchten, und klicken Sie dann auf OK.

    Eine neue Schnittstelle wird erstellt, und die Datei, die diese beinhaltet, wird zum Projekt hinzugefügt.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Umgestaltung von Klassen und Typen (Klassen-Designer)