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Klassen für Netzwerkoperationen in .NET Framework (Visual Basic)

System.Net, System.Net.Sockets und Uri stellen für Internetdienste eine erweiterbare und verwaltete Implementierung mit mehreren Ebenen zur Verfügung. Die Internetdienste können schnell und auf einfache Weise in Anwendungen integriert werden.

Grundlegende Klassen für Netzwerkoperationen

In dieser Tabelle werden die wichtigsten Klassen für Netzwerkoperationen in .NET Framework aufgeführt. Eine umfassendere Auflistung dieser Klassen finden Sie in der .NET Framework-Dokumentation.

Klasse

Beschreibungen

System.Net

Stellt für viele der in Netzwerken verwendeten Protokolle eine einfache Programmierschnittstelle bereit.

System.Net.Authorization

Enthält eine Authentifizierungsmeldung für einen Internetserver.

Cookie

Stellt eine Gruppe von Methoden und Eigenschaften für die Verwaltung von Cookies bereit.

WebClient

Stellt allgemeine Methoden für das Senden von Daten an und das Empfangen von Daten von Ressourcen bereit, die über einen URI (Uniform Resource Identifier) angegeben wurden.

WebRequest

Sendet eine Anforderung an einen URI.

WebResponse

Stellt eine Antwort eines URI bereit.

System.Net.Sockets

Bietet für Entwickler, die den Zugriff auf das Netzwerk streng kontrollieren müssen, eine verwaltete Implementierung der Winsock-Schnittstelle (Windows Sockets).

System.Net.Sockets.TcpClient

Stellt Clientverbindungen für TCP-Netzwerkdienste bereit.

System.Net.Sockets.TcpListener

Überwacht Verbindungen von TCP-Netzwerkclients.

System.Net.Sockets.UdpClient

Stellt UDP (User Datagram Protocol)-Netzwerkdienste bereit.

System.Uri

Stellt eine Objektdarstellung eines URI bereit.

UriBuilder

Stellt einen benutzerdefinierten Konstruktor und Modifizierer für URIs bereit.

Siehe auch

Konzepte

Grundlagen zu Netzwerkoperationen in .NET Framework (Visual Basic)