Konfigurieren eines Buildcomputers
Zur Verwendung von Team Foundation Build muss Ihr Team über mindestens einen Buildcomputer verfügen. Für mittlere und große Softwareprojekte werden in der Regel mehrere Buildcomputer benötigt.
Ein Buildcomputer ist ein Computer, auf dem Team Foundation-Builddienst installiert und konfiguriert ist. Bei dem Computer kann es sich um einen physischen Computer handeln (beispielsweise einen Personalcomputer unter dem Schreibtisch oder eine Arbeitsstation in einem Labor). Alternativ können Sie als Buildcomputer auch einen virtuellen Computer verwenden und so von dessen Flexibilität zu profitieren.
Tipp
Sie können einen Ad-hoc-Buildcomputer auf jedem verfügbaren Computer einrichten. So kann beispielsweise ein Entwickler, der über einen zusätzlichen Computer verfügt, diesen als Buildcomputer einrichten und darauf die Funktionen von Team Foundation-Builddienst nutzen.
Von jedem Buildcomputer wird eine einzelne Teamprojektsammlung bereitgestellt. Obwohl Sie einen Buildcomputer direkt auf dem Computer konfigurieren, ändern und verwalten, auf dem Team Foundation-Builddienst ausgeführt wird, werden die eigentlichen Konfigurationsdaten in der Teamprojektsammlung gespeichert.
Auf einem Buildcomputer können die folgenden Komponenten eines Buildsystems ausgeführt werden:
Ein einzelner Buildcontroller
Build-Agents
Ein einzelner Buildcontroller sowie Build-Agents
Weitere Informationen zu Buildcomputern und deren Verwendung in einem Buildsystem finden Sie unter Informationen zum Team Foundation-Buildsystem.
In diesem Thema
Erforderliche Berechtigungen
Erstmaliges Konfigurieren eines Buildcomputers
Konfigurieren eines vorhandenen Buildcomputers
Erforderliche Berechtigungen
Zum Ausführen dieser Prozedur müssen Sie auf dem Buildcomputer Mitglied der Gruppe Administratoren sein, und die Berechtigung Buildressourcen verwalten muss auf Zulassen festgelegt sein. Weitere Informationen finden Sie unter Team Foundation Server-Berechtigungen.
Erstmaliges Konfigurieren eines Buildcomputers
Weitere Informationen zum erstmaligen Konfigurieren von Buildcomputern finden Sie unter Szenario: Installieren des Team Foundation Build-Diensts.
Konfigurieren eines vorhandenen Buildcomputers
Nach der Erstkonfiguration eines Buildcomputers können Sie einen Buildcontroller und einen Build-Agent erstellen sowie andere Konfigurationsaktionen für den Buildcomputer ausführen.
So konfigurieren Sie einen vorhandenen Buildcomputer
Melden Sie sich an dem Buildcomputer an, den Sie konfigurieren möchten.
Klicken Sie auf Start, auf Alle Programme, auf Microsoft Team Foundation Server 2010 und dann auf Team Foundation-Verwaltungskonsole.
Die Team Foundation-Verwaltungskonsolewird angezeigt.
Erweitern Sie im Strukturbereich den Namen des Servers.
Klicken Sie auf den Knoten Team Foundation-Build.
Im Inhaltsbereich werden Informationen zum Buildcomputer angezeigt. Wenn die Meldung Der Builddienst wurde für... konfiguriert nicht angezeigt wird, gehen Sie wie unter Erstmaliges Konfigurieren eines Buildcomputers weiter oben in diesem Thema beschrieben vor.
Wenn Sie auf den Knoten Buildkonfiguration klicken, werden im Inhaltsbereich Informationen zu dem Buildcomputer angezeigt, darunter der Name des Endpunkts und das Konto, unter dem der Team Foundation-Builddienst ausgeführt wird. Mithilfe des Knotens Team Foundation-Build können Sie den Buildcomputer sowie sämtliche Buildcontroller und Build-Agents konfigurieren, die auf dem Computer ausgeführt werden. In der folgenden Tabelle werden einige der möglichen Aktionen aufgeführt und erläutert:
Zweck |
Klicken Sie auf: |
Weitere Informationen |
---|---|---|
Erstellen eines Buildcontrollers |
Neuer Controller |
Von einem Buildcontroller werden die Dienste mindestens eines Build-Agents in einem Pool zusammengefasst und verwaltet. Auf einem Buildcomputer kann jeweils nur ein Buildcontroller bereitgestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Verwenden eines Buildcontrollers. |
Erstellen eines Build-Agents |
Neuer Agent |
Von einem Build-Agent werden die prozessorintensiven Arbeiten des Builds ausgeführt. Hierzu zählt das Abrufen von Dateien aus der Versionskontrolle, das Bereitstellen des Arbeitsbereichs, das Kompilieren des Codes sowie das Ausführen von Tests. Auf einem Buildcomputer können mehrere Build-Agents bereitgestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen und Verwenden von Build-Agents. |
Anzeigen und Ändern der Konfiguration des Buildcomputers |
Link Eigenschaften, der für das Wort Builddienst angezeigt wird |
Das Dialogfeld Builddiensteigenschaften wird angezeigt. Klicken Sie auf Keine Änderungen mehr vornehmen, wenn Sie einen der Werte in diesem Dialogfeld ändern möchten. |
Angeben, ob der Buildcomputer als Dienst oder Prozess ausgeführt wird |
Link Eigenschaften der für Builddienst angezeigt wird |
Das Dialogfeld Builddiensteigenschaften wird angezeigt. In den meisten Szenarien sollte der Buildcomputer als Windows-Dienst ausgeführt werden. Dies ist die Standardkonfiguration. Einige Aufgaben (z. B. Tests der codierten UI) können jedoch nur auf einem Buildcomputer durchgeführt werden, der als interaktiver Prozess ausgeführt wird. Wenn Sie den Buildcomputer zur Ausführung solcher Aufgaben konfigurieren möchten, klicken Sie auf Interaktiver Prozess. |
Außerbetriebsetzen des Buildcomputers (vorübergehend oder dauerhaft) |
Registrierung aufheben |
Klicken Sie auf Registrierung aufheben, wenn Sie diesen Buildcomputer aus dem Buildsystem entfernen möchten. Wenn Sie auf Registrierung aufheben klicken, werden Sie gefragt, ob Sie Buildcontroller und Build-Agents löschen möchten, die auf dem Buildcomputer ausgeführt werden.
|
Inbetriebsetzen des Buildcomputers |
Register |
Wenn die Meldung Der Builddienst ist nicht registriert angezeigt wird, können Sie auf Registrieren klicken, um den Buildcomputer wieder in Betrieb zu setzen, sodass Buildcontroller und Build-Agents gehostet werden können. |
Starten Sie den Team Foundation-Builddienst neu. |
Neu starten |
Wenn der Buildcomputer nicht antwortet (z. B. wenn ein ausgeführter Build nicht mehr antwortet), können Sie das Problem möglicherweise mit einem Neustart des Team Foundation-Builddiensts beheben. |
Beenden des Team Foundation-Builddiensts |
Beenden |
Sie können den Team Foundation-Builddienst beenden, wenn Sie den Buildcontroller und die Build-Agents offline schalten möchten. |
Informationen zum Verwalten eines Buildcomputers finden Sie unter Verwalten des Buildsystems.
Siehe auch
Aufgaben
Erstellen und Verwenden von Build-Agents
Konzepte
Informationen zum Team Foundation-Buildsystem
Weitere Ressourcen
Erstellen und Verwenden eines Buildcontrollers
Änderungsprotokoll
Datum |
Versionsgeschichte |
Grund |
---|---|---|
Mai 2011 |
Es wurden Informationen zum Angeben der Buildcomputerausführung als Dienst oder Prozess hinzugefügt. |
Informationsergänzung. |