Exemplarische Vorgehensweise: Schreiben einer Schnellansicht in Visual Basic
Dieses Thema gilt für folgende Anwendungsbereiche:
Edition |
Visual Basic |
C# |
F# |
C++ |
Web Developer |
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Express |
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Pro, Premium und Ultimate |
In dieser exemplarischen Vorgehensweise wird gezeigt, wie Sie in Visual Basic eine einfache Schnellansicht schreiben können. Die in dieser exemplarischen Vorgehensweise erstellte Schnellansicht zeigt den Inhalt einer Zeichenfolge in einem Windows Forms-Meldungsfeld an. Nach dem Muster dieser einfachen Zeichenfolgen-Schnellansicht können Sie auch Schnellansichten für andere Datentypen erstellen, die Sie in Ihren Projekten benötigen.
Tipp
Die angezeigten Dialogfelder und Menübefehle können sich je nach den aktiven Einstellungen oder der verwendeten Version von den in der Hilfe beschriebenen unterscheiden. Wählen Sie im Menü Extras die Option Importieren und Exportieren aus, um die Einstellungen zu ändern. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Einstellungen.
Der Code für eine Schnellansicht muss in eine DLL eingefügt werden, die vom Debugger gelesen wird. Deshalb besteht der erste Schritt darin, ein Klassenbibliotheksprojekt für die DLL zu erstellen.
Erstellen und Vorbereiten eines Klassenbibliothekprojekts
So erstellen Sie ein Klassenbibliotheksprojekt
Wählen Sie im Menü Datei die Option Neu aus, und klicken Sie auf Neues Projekt.
Wählen Sie im Dialogfeld Neues Projekt unter Projekttypen die Option Visual Basic aus.
Klicken Sie im Feld Vorlagen auf Klassenbibliothek.
Geben Sie im Feld Name für die Klassenbibliothek einen entsprechenden Namen ein, zum Beispiel MyFirstVisualizer.
Klicken Sie auf OK.
Wenn Sie die Klassenbibliothek erstellt haben, müssen Sie einen Verweis auf Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.DLL hinzufügen, damit die dort definierten Klassen verwendet werden können. Geben Sie dem Projekt zunächst jedoch einen aussagekräftigen Namen.
So benennen Sie "Class1.vb" um und fügen "Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers" hinzu
Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf Class1.vb und dann im Kontextmenü auf Umbenennen.
Ändern Sie den Namen von Class1.vb in einen aussagekräftigeren Namen, zum Beispiel DebuggerSide.vb.
Tipp
Visual Studio passt die Klassendeklaration in DebuggerSide.vb automatisch an den neuen Dateinamen an.
Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf MyFirstVisualizer, und klicken Sie dann im Kontextmenü auf Verweis hinzufügen.
Wählen Sie im Dialogfeld Verweis hinzufügen auf der Registerkarte .NET den Eintrag Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.DLL aus.
Klicken Sie auf OK.
Fügen Sie in DebuggerSide.vb den Imports-Anweisungen die folgende Anweisung hinzu:
Imports Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers
Hinzufügen des Codes für den Debugger
Jetzt können Sie den Code für den Debugger erstellen. Dies ist der Code, der innerhalb des Debuggers ausgeführt wird, um die gewünschten Informationen anzuzeigen. Zuerst müssen Sie die Deklaration des DebuggerSide-Objekts ändern, sodass es von der DialogDebuggerVisualizer-Basisklasse erbt.
So lassen Sie das Objekt von "DialogDebuggerVisualizer" erben
Navigieren Sie in DebuggerSide.vb zu folgender Codezeile:
Public Class DebuggerSide
Ändern Sie den Code folgendermaßen:
Public Class DebuggerSide Inherits DialogDebuggerVisualizer
DialogDebuggerVisualizer verfügt über eine abstrakte Methode, Show, die Sie überschreiben müssen.
So überschreiben Sie die DialogDebuggerVisualizer.Show-Methode
Fügen Sie public class DebuggerSide folgende Methode hinzu:
Protected Overrides Sub Show(ByVal windowService As Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.IDialogVisualizerService, ByVal objectProvider As Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers.IVisualizerObjectProvider) End Sub
Die Show-Methode enthält den Code, der für das Erstellen des Dialogfelds der Schnellansicht oder eines anderen Benutzeroberflächenelements verantwortlich ist. Sie zeigt die Informationen an, die der Debugger an die Schnellansicht übergibt. Sie müssen den Code hinzufügen, der das Dialogfeld erstellt und die Informationen anzeigt. In dieser exemplarischen Vorgehensweise wird dazu ein Windows Forms-Meldungsfeld verwendet. Zuerst müssen Sie einen Verweis und eine Imports-Anweisung für System.Windows.Forms hinzufügen.
So fügen Sie System.Windows.Forms hinzu
Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf Verweise, und klicken Sie dann im Kontextmenü auf Verweis hinzufügen.
Klicken Sie im Dialogfeld Verweis hinzufügen auf der Registerkarte .NET auf den Eintrag System.Windows.Forms.
Klicken Sie auf OK.
Fügen Sie in DebuggerSide.cs den Imports-Anweisungen die folgende Anweisung hinzu:
Imports System.Windows.Forms
Erstellen der Benutzeroberfläche der Schnellansicht
Als Nächstes fügen Sie Code hinzu, um die Benutzeroberfläche der Schnellansicht zu erstellen und anzuzeigen. Da dies Ihre erste Schnellansicht ist, halten wir die Benutzeroberfläche bewusst einfach und verwenden deshalb ein Meldungsfeld.
So zeigen Sie die Ausgabe der Schnellansicht in einem Dialogfeld an
Fügen Sie der Show-Methode folgende Codezeile hinzu:
MessageBox.Show(objectProvider.GetObject().ToString())
Dieser Beispielcode enthält keine Fehlerbehandlung. Sie sollten die Fehlerbehandlung in einer echten Schnellansicht oder in anderen Anwendungen berücksichtigen.
Klicken Sie im Menü Erstellen auf MyFirstVisualizer erstellen. Das Projekt sollte erfolgreich erstellt werden. Korrigieren Sie alle Buildfehler, bevor Sie fortfahren.
Hinzufügen des erforderlichen Attributs
Damit sind wir mit dem Code für den Debugger fertig. Ein Schritt fehlt allerdings noch: Das Attribut, das der zu debuggenden Seite mitteilt, welche Auflistung von Klassen die Schnellansicht enthält.
So fügen Sie den Code für die zu debuggende Seite hinzu
Fügen Sie DebuggerSide.vb den folgenden Attributcode hinzu, und zwar nach den Imports-Anweisungen und vor namespace MyFirstVisualizer:
<Assembly: System.Diagnostics.DebuggerVisualizer(GetType(MyFirstVisualizer.DebuggerSide), GetType(VisualizerObjectSource), Target:=GetType(System.String), Description:="My First Visualizer")>
Klicken Sie im Menü Erstellen auf MyFirstVisualizer erstellen. Das Projekt sollte erfolgreich erstellt werden. Korrigieren Sie alle Buildfehler, bevor Sie fortfahren.
Erstellen einer Testumgebung
Damit ist das Erstellen Ihrer ersten Schnellansicht abgeschlossen. Wenn Sie alle Schritte richtig befolgt haben, können Sie die Schnellansicht problemlos erstellen und in Visual Studio installieren. Bevor Sie eine Schnellansicht in Visual Studio installieren, sollten Sie jedoch durch Tests sicherstellen, dass sie ordnungsgemäß funktioniert. Als Nächstes erstellen Sie eine Testumgebung, in der Sie die Schnellansicht ohne Installation in Visual Studio ausführen können.
So fügen Sie eine Testmethode zur Anzeige der Schnellansicht hinzu
Fügen Sie der public DebuggerSide-Klasse folgende Methode hinzu:
Shared Public Sub TestShowVisualizer(ByVal objectToVisualize As Object) Dim visualizerHost As New VisualizerDevelopmentHost(objectToVisualize, GetType(DebuggerSide)) visualizerHost.ShowVisualizer() End Sub
Klicken Sie im Menü Erstellen auf MyFirstVisualizer erstellen. Das Projekt sollte erfolgreich erstellt werden. Korrigieren Sie alle Buildfehler, bevor Sie fortfahren.
Als Nächstes müssen Sie ein ausführbares Projekt erstellen, um die Schnellansichts-DLL aufzurufen. Verwenden Sie der Einfachheit halber ein Konsolenanwendungsprojekt.
So fügen Sie der Projektmappe ein Konsolenanwendungsprojekt hinzu
Klicken Sie im Menü Datei auf Hinzufügen, und klicken Sie dann auf Neues Projekt.
Klicken Sie im Dialogfeld Neues Projekt hinzufügen im Feld Vorlagen auf Konsolenanwendung.
Geben Sie im Feld Name einen aussagekräftigen Namen für die Konsolenanwendung ein, zum Beispiel MyTestConsole.
Klicken Sie auf OK.
Jetzt müssen Sie die erforderlichen Verweise hinzufügen, damit MyFirstVisualizer von MyTestConsole aufgerufen werden kann.
So fügen Sie MyTestConsole die erforderlichen Verweise hinzu
Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf MyTestConsole, und klicken Sie dann im Kontextmenü auf Verweis hinzufügen.
Wählen Sie im Dialogfeld Verweis hinzufügen auf der Registerkarte .NET den Eintrag Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers aus.
Klicken Sie auf OK.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf MyTestConsole, und klicken Sie erneut auf Verweis hinzufügen.
Klicken Sie im Dialogfeld Verweis hinzufügen auf die Registerkarte Projekte, und wählen Sie dann MyFirstVisualizer aus.
Klicken Sie auf OK.
Fertigstellen der Testumgebung und Testen der Schnellansicht
Als Nächstes fügen Sie den Code hinzu und stellen damit die Testumgebung fertig.
So fügen Sie MyTestConsole Code hinzu
Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf Program.vb und dann im Kontextmenü auf Umbenennen.
Ändern Sie den Namen Module1.vb in einen passenden Namen, z. B. TestConsole.vb.
Visual Studio passt die Klassendeklaration in TestConsole.vb automatisch an den neuen Dateinamen an.
Fügen Sie in TestConsole.vb die folgende Imports-Anweisung hinzu:
Imports MyFirstVisualizer
Fügen Sie der Main-Methode den folgenden Code hinzu:
Dim myString As String = "Hello, World" DebuggerSide.TestShowVisualizer(myString)
Jetzt können Sie Ihre erste Schnellansicht testen.
So testen Sie die Schnellansicht
Klicken Sie im Projektmappen-Explorer mit der rechten Maustaste auf MyTestConsole, und klicken Sie im Kontextmenü auf Als Startprojekt festlegen.
Klicken Sie im Menü Debuggen auf Starten.
Die Konsolenanwendung wird gestartet. Die Schnellansicht wird mit der Zeichenfolge "Hello, World" angezeigt.
Herzlichen Glückwunsch! Sie haben soeben Ihre erste Schnellansicht erstellt und getestet.
Wenn Sie die Schnellansicht in Visual Studio und nicht nur innerhalb der Testumgebung verwenden möchten, dann müssen Sie die Schnellansicht installieren. Weitere Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Installieren einer Schnellansicht.
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Installieren einer Schnellansicht