PriorityAttribute-Klasse
Hier können Sie die Priorität eines Komponententests angeben. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
Vererbungshierarchie
System.Object
System.Attribute
Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.PriorityAttribute
Namespace: Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting
Assembly: Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework (in Microsoft.VisualStudio.QualityTools.UnitTestFramework.dll)
Syntax
'Declaration
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple := False)> _
Public NotInheritable Class PriorityAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false)]
public sealed class PriorityAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Method, AllowMultiple = false)]
public ref class PriorityAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false)>]
type PriorityAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class PriorityAttribute extends Attribute
Der PriorityAttribute-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
PriorityAttribute | Initialisiert eine neue Instanz der PriorityAttribute-Klasse, die über einen Prioritätswert verfügt. |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Priority | Ruft den Prioritätswert ab. | |
TypeId | Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen. (Von Attribute geerbt.) |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
Equals | Infrastruktur. Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz einem angegebenen Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.) | |
Finalize | Ermöglicht es einem Objekt, zu versuchen, Ressourcen freizugeben und führt andere Bereinigungsvorgänge aus, bevor es von Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von Attribute geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
IsDefaultAttribute | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.) | |
Match | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Explizite Schnittstellenimplementierungen
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu. (Von Attribute geerbt.) | |
_Attribute.GetTypeInfo | Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können. (Von Attribute geerbt.) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1). (Von Attribute geerbt.) | |
_Attribute.Invoke | Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit. (Von Attribute geerbt.) |
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Hinweise
Dieses Attribut wird vom Testsystem nicht verwendet. Es wird dem Benutzer für eigene Zwecke zur Verfügung gestellt.
Dieses Attribut kann für eine Methode angegeben werden. Es kann nur eine Instanz dieses Attributs geben.
Weitere Informationen zum Verwenden von Attributen finden Sie unter Erweitern von Metadaten mithilfe von Attributen.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.