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_CodeModelEvents |
Infrastruktur. Weitere Informationen zu dieser Funktionalität finden Sie unter CodeModelEvents.Instanziieren Sie nicht von dieser Klasse. |
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_CodeModelEventsRoot |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruktur. Weitere Informationen zu dieser Funktionalität finden Sie unter DebuggerExpressionEvaluationEvents.Instanziieren Sie diese Klasse nicht. |
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_DebuggerExpressionEvaluationEventsRoot |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_DebuggerProcessEvents |
Infrastruktur. Weitere Informationen zu dieser Funktionalität finden Sie unter DebuggerProcessEvents.Instanziieren Sie diese Klasse nicht. |
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_DebuggerProcessEventsRoot |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispCodeModelEvents |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispCodeModelEvents_Event |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispDebuggerExpressionEvaluationEvents_Event |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispDebuggerProcessEvents |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispDebuggerProcessEvents_Event |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispPublishEvents |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispPublishEvents_Event |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispTextDocumentKeyPressEvents_Event |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispWindowVisibilityEvents |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_dispWindowVisibilityEvents_Event |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_PublishEvents |
Infrastruktur. Weitere Informationen zu dieser Funktionalität finden Sie unter PublishEvents.Instanziieren Sie diese Klasse nicht. |
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_TextDocumentKeyPressEvents |
Infrastruktur. Weitere Informationen zu dieser Funktionalität finden Sie unter TextDocumentKeyPressEvents.Instanziieren Sie diese Klasse nicht. |
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_TextDocumentKeyPressEventsRoot |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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_WindowVisibilityEvents |
Infrastruktur. Weitere Informationen zu dieser Funktionalität finden Sie unter WindowVisibilityEvents.Instanziieren Sie diese Klasse nicht. |
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Breakpoint2 |
Enthält die Eigenschaften und Methoden, die verwendet werden, um programmgesteuert einen Haltepunkt zu bearbeiten. |
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CodeAttribute2 |
Definiert ein Attribut für ein Codeelement. |
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CodeAttributeArgument |
Stellt ein einzelnes Argument (Name-Wert-Paar) in einem Codeattribut dar. |
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CodeClass2 |
Stellt eine Klasse im Quellcode dar. |
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CodeDelegate2 |
Stellt einen Delegat im Quellcode dar. |
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CodeElement2 |
Stellt ein Codeelement oder -konstrukt in einer Quelldatei dar. |
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CodeEvent |
Modelliert ein Codeereigniselement. |
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CodeFunction2 |
Ein Objekt, das ein Funktionskonstrukt in einer Quelldatei definiert. |
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CodeImport |
Modelliert die Verwendung von Anweisungen, die Namespaces importieren. |
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CodeInterface2 |
Ein Objekt, das eine Schnittstelle im Quellcode darstellt. |
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CodeModel2 |
Ermöglicht den Zugriff auf programmgesteuerte Konstrukte in einer Quellcodedatei. |
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CodeModelEvents |
Definiert die vom CodeModel-Objekt unterstützten Ereignisse. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation des Objekts unter CodeModelEventsClass. |
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CodeParameter2 |
Ein Objekt, das einen Parameter für eine Funktion, Eigenschaft usw. definiert. |
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CodeProperty2 |
Ein Objekt, das ein Eigenschaftskonstrukt in einer Quelldatei definiert. |
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CodeStruct2 |
Ein Objekt, das eine Struktur im Quellcode darstellt. |
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CodeTypeRef2 |
Definiert den Typ eines Konstrukts in einer Quelldatei. |
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CodeVariable2 |
Definiert ein Variablenkonstrukt in einer Quelldatei. |
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Commands2 |
Enthält alle Befehle in Form von Command-Objekten in der Umgebung. |
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Debugger2 |
Mit dem Debugger2-Objekt können die Zustände des Debuggers und des Programms, das momentan gedebuggt wird, abgefragt und bearbeitet werden.Das Debugger2-Objekt hat Vorrang vor dem Debugger-Objekt. |
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DebuggerExpressionEvaluationEvents |
Das DebuggerExpressionEvaluationEvents-Objekt definiert vom Debugger unterstützte Ereignisse.Verwenden Sie dieses Objekt für Funktionalität, und verweisen Sie für die Dokumentation dieses Objekts auf DebuggerExpressionEvaluationEventsClass. |
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DebuggerProcessEvents |
Stellt das OnProcessStateChanged-Ereignis dar.Dies ändert sich, wenn der Debugger von der Ausführung zum angehaltenen Zustand wechselt oder umgekehrt.Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation des Objekts unter DebuggerProcessEventsClass.Instanziieren Sie diese Klasse nicht. |
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DTE2 |
Das Objekt der obersten Ebene im Automatisierungsobjektmodell von Visual Studio. |
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EditPoint2 |
Ermöglicht Ihnen das Bearbeiten von Text als Daten in Textpuffern. |
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Engine |
Ein Debugmodul, das für die Codetypzuordnung verwendet wird. |
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Engines |
Eine Auflistung von Engine-Debuggingobjekten. |
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ErrorItem |
Ein Fehler, eine Warnung oder eine Meldung, die im Fenster Fehlerliste angezeigt wird. |
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ErrorItems |
Eine einem Fenster Fehlerliste enthaltene Auflistung von ErrorItem-Objekten. |
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ErrorList |
Ein Handle zu einem Fenster, das Fehler Warnungen und Meldungen für die enthaltende Projektmappe enthält. |
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Events2 |
Ermöglicht den Zugriff auf alle Ereignisse des Erweiterungsmodells.Ereignisse können auch von bestimmten Objekten innerhalb des Erweiterungsmodells verfügbar gemacht werden. |
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FileCodeModel2 |
Ermöglicht den Zugriff auf programmgesteuerte Konstrukte in einer Quelldatei. |
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Find2 |
Unterstützt allgemeine Find-Operationen für Text in Dokumenten und Dateien in der Umgebung. |
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IInternalExtenderProvider |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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IncrementalSearch |
Ermöglicht den Zugriff auf die inkrementelle Suchfunktion (ISearch) des Text-Editors. |
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IVsExtensibility2 |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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IVsProfferCommands2 |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |
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LifetimeInformation |
Wird verwendet, um zu bestimmen, ob ein Objekt gelöscht, aber nicht vom Garbage Collector verworfen wurde. |
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Process2 |
Das Process2-Objekt wird verwendet, um Prozesse zu untersuchen und zu bearbeiten.Das Process2-Objekt hat Vorrang vor dem Process-Objekt. |
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PublishEvents |
Verwenden Sie dieses Objekt für Funktionalität, und verweisen Sie für die Dokumentation dieses Objekts auf PublishEventsClass. |
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Solution2 |
Stellt alle Projekte und projektmappenweiten Eigenschaften in der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) dar. |
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SolutionBuild2 |
Stellt den Stamm des Build-Automatisierungsmodells auf Projektmappenebene dar. |
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SolutionConfiguration2 |
Stellt die Informationen über eine bestimmte Methode zum Erstellen einer Projektmappe dar. |
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SolutionFolder |
Projektmappenordner sind Projektcontainer, mit denen Entwickler große Anwendungen besser organisieren können. |
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SourceControl2 |
Wird für die Interaktion mit dem aktuellen Quellcodeverwaltungssystem verwendet. |
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SourceControlBindings |
Wird verwendet, um Quellcodeverwaltungsbindungen für Objekte zu definieren. |
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TaskItems2 |
Die TaskItems-Auflistung enthält alle Aufgaben aus dem Fenster Aufgabenliste. |
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TextDocumentKeyPressEvents |
Definiert die Ereignisse, die mit dem Drücken einer Taste verknüpft sind.Verwenden Sie dieses Objekt für Funktionalität, und verweisen Sie auf TextDocumentKeyPressEventsClass, das die Dokumentation für den Member dieses Objekts enthält. |
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TextPane2 |
Stellt einen Bereich innerhalb eines Text-Editor-Fensters dar. |
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ToolBoxItem2 |
Stellt ein Element der Toolbox dar. |
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ToolBoxTab2 |
Stellt eine Registerkarte in der Toolbox sowie alle auf der Registerkarte enthaltenen Elemente dar. |
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ToolWindows |
Verbessert die Auffindbarkeit und Verwendbarkeit von Toolfenstern im Objektmodell, indem der Zugriff auf die Toolfenster der Shell in ihren systemeigenen Typen erleichert wird. |
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Transport |
Gibt das Protokoll an, das der Debugger verwendet, um mit dem Computer zu kommunizieren, der die zu debuggende Komponente besitzt. |
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Transports |
Eine Auflistung von Transport-Objekten. |
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Window2 |
Das Window-Objekt stellt ein Fenster der Umgebung dar. |
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Windows2 |
Die Windows-Auflistung enthält alle Fenster der Umgebung. |
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WindowVisibilityEvents |
Gibt an, ob ToolWindows sichtbar sind (ausblenden oder einblenden).Verwenden Sie dieses Objekt für Funktionalität, und verweisen Sie für die Dokumentation dieses Objekts auf WindowVisibilityEventsClass. |
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WindowVisibilityEventsRoot |
Infrastruktur. Nur für die interne Verwendung durch Microsoft vorgesehen. |