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FileCodeModel.AddVariable-Methode

Erstellt ein neues Variablencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
Function AddVariable ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeVariable
CodeVariable AddVariable(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeVariable^ AddVariable(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddVariable : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeVariable 
function AddVariable(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeVariable

Parameter

  • Name
    Typ: System.String
    Erforderlich.Der Name der neuen Variablen.
  • Position
    Typ: System.Object
    Optional.Standardwert = 0.Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll.Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.
    Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddVariable das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.
    Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll.Bei dem Wert -1 wird das Element am Ende eingefügt.

Rückgabewert

Typ: EnvDTE.CodeVariable
Ein CodeVariable-Objekt.

Hinweise

In Visual C++ ist ein doppelter Doppelpunkt (::) als Trennzeichen für vollqualifizierte Typnamen erforderlich.Alle anderen Programmiersprachen unterstützen das durch Punkte getrennte Format.

Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

FileCodeModel Schnittstelle

EnvDTE-Namespace