Freigeben über


CGdiObject::DeleteTempMap

Automatisch aufgerufen über den CWinApp Leerlaufhandler, löscht DeleteTempMap alle temporären CGdiObject-Objekte, die von FromHandle erstellt werden.

static void PASCAL DeleteTempMap( );

Hinweise

DeleteTempMap trennt die Windows GDI-Objekt, das einem temporären CGdiObject-Objekt angefügt wird, bevor das CGdiObject-Objekt gelöscht werden.

Beispiel

// DeleteTempMap() is a static member and so does not need to 
// be called within the scope of an instantiated CGdiObject object.
CGdiObject::DeleteTempMap();

Anforderungen

Header: afxwin.h

Siehe auch

Referenz

CGdiObject-Klasse

Hierarchien-Diagramm

CGdiObject::Detach

CGdiObject::FromHandle