CRect::EqualRect
Bestimmt, ob CRect gleich dem angegebenen Rechteck ist.
BOOL EqualRect(
LPCRECT lpRect
) const throw( );
Parameter
- lpRect
Zeigt auf eine RECT-Struktur oderein CRect-Objekt, das die obere linke und der rechten unteren Ecke Koordinaten eines Rechtecks enthält.
Rückgabewert
ungleich 0 (null), wenn die beiden Rechtecke dieselbe Rand haben, linken, unteren und Rechtwerte; 0 andernfalls.
Hinweis |
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Beide der Rechtecke müssen normalisiert werden, oder diese Funktion schlägt möglicherweise aus.Sie können NormalizeRect aufrufen, um die Rechtecke zu normalisieren, bevor Sie diese Funktion aufrufen. |
Beispiel
CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999, 6, 3);
ASSERT(rect1.EqualRect(rect2));
ASSERT(!rect1.EqualRect(rect3));
// works just fine against RECTs, as well
RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;
ASSERT(rect1.EqualRect(&test));
Anforderungen
Header: atltypes.h