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dual

Platziert eine Schnittstelle in der IDL-Datei als duale Schnittstelle.

[dual]

Hinweise

Wenn das Attribut dual C++ einer Schnittstelle vorausgeht, führt es die Schnittstelle, innerhalb des Library-Blocks in der generierten IDL-Datei abgelegt werden soll.

Beispiel

Der folgende Code ist ein Attributblock, der dual vor einer Schnittstellendefinition verwendet:

// cpp_attr_ref_dual.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLibrary")];

[uuid("2F5F63F1-16DA-11d2-9E7B-00C04FB926DA"), dual]

__interface IStatic : IDispatch 
{
   HRESULT Func1(int i);
   [   propget, 
      id(1), 
      bindable, 
      displaybind, 
      defaultbind, 
      requestedit
   ] 
   HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
   [   propput, 
      id(1), 
      bindable, 
      displaybind, 
      defaultbind, 
      requestedit
   ] 
   HRESULT P1([in] long nSize);    
};

[cpp_quote("#include file.h")];

Anforderungen

Attribut-Kontext

Betrifft

interface

Wiederholbar

Nein

Erforderliche Attribute

None

Ungültige Attribute

dispinterface

Weitere Informationen finden Sie unter Attribut-Kontexte.

Siehe auch

Referenz

benutzerdefinierten (C++)

Dispatchschnittstelle

Objekt (C++)

__interface

Weitere Ressourcen

IDL-Attribute

Attribute durch Verwendung

Attributes Samples