MoveRule-Klasse
Stellt eine Regel dar, die aufgerufen wird, wenn ein Objekt in das Modell verschoben wird.
Vererbungshierarchie
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Modeling.Rule
Microsoft.VisualStudio.Modeling.MoveRule
Namespace: Microsoft.VisualStudio.Modeling
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (in Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll)
Syntax
'Declaration
Public MustInherit Class MoveRule _
Inherits Rule
public abstract class MoveRule : Rule
Der MoveRule-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Konstruktoren
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
MoveRule |
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Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
FireBefore | true , wenn diese Regel ausgeführt wird, bevor die Änderung stattfindet. (Von Rule geerbt.) | |
FireImmediately | true , wenn diese Regel die Änderung sofort ausgeführt werden, tritt auf. (Von Rule geerbt.) | |
FireOnLocalCommit | true , wenn diese Regel wann die Commite der aktuellen Transaktion ausgeführt wird. (Von Rule geerbt.) | |
FireOnTopLevelCommit | true , wenn diese Regel wann die transaktionale commite der obersten Ebene ausgeführt wird. (Von Rule geerbt.) | |
FireTime | Ruft ab oder legt fest, ob die Regel ausgeführt werden soll.Normalerweise festgelegt durch das RuleOn-Attribut. (Von Rule geerbt.) | |
IsEnabled | Ruft ab oder legt fest, ob die Regel aktiviert ist.Richten Sie normalerweise standardmäßig aus, aber Sie können es auf " false " im RuleOn-Attribut initialisieren. (Von Rule geerbt.) | |
Priority | Ruft die Priorität ab, die der Regel zugewiesene.Hilfen, um die Reihenfolge zu bestimmen, in der Regel am Ende einer Transaktion ausgeführt werden. (Von Rule geerbt.) |
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Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CompareTo(Object) | Vergleicht die Regel mit einem anderen Objekt. (Von Rule geerbt.) | |
CompareTo(Rule) | Vergleicht die Regel an eine andere Regel durch ihre IDs. (Von Rule geerbt.) | |
ElementMoved | öffentlichen virtuelle Methode, damit der Client seine eigene benutzerdefinierte Klasse verfügt die Regel Verschieben | |
Equals(Object) | Überprüft, ob die Regel gleich dem Wert eines anderen Objekts ist. (Von Rule geerbt.) | |
Equals(Rule) | Überprüft, ob eine weitere Regel eine Regel gleich sind. (Von Rule geerbt.) | |
Finalize | Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.) | |
GetHashCode | Ruft den Hashcode für die Regel ab. (Von Rule geerbt.) | |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) | |
MemberwiseClone | Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.) | |
ToString | Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Hinweise
Um Code zu definieren, der ausgeführt wird, wenn ein Element von einer Partition in eine andere verschoben wird, definieren Sie eine Klasse, die von diesem abgeleitet ist.
Ein RuleOnAttribute-Attribut, das auf die Klasse platziert wird, gibt an, welchen Objekttyp die Regel gearbeitet und wenn die Regel auslösen soll.
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter Regeln propagieren Änderungen im Modell.
Threadsicherheit
Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.VisualStudio.Modeling-Namespace