LineShape.CreateAccessibilityInstance-Methode
Erstellt ein Objekt, um Informationen bereitzustellen, die barrierefreie Anwendungen zur Anpassung der Benutzeroberfläche einer Anwendung verwendeten Benutzeroberfläche (UI) für Benutzer mit Behinderungen anzuhalten.
Namespace: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
Assembly: Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (in Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll)
Syntax
'Declaration
Protected Overrides Function CreateAccessibilityInstance As AccessibleObject
protected override AccessibleObject CreateAccessibilityInstance()
protected:
virtual AccessibleObject^ CreateAccessibilityInstance() override
abstract CreateAccessibilityInstance : unit -> AccessibleObject
override CreateAccessibilityInstance : unit -> AccessibleObject
protected override function CreateAccessibilityInstance() : AccessibleObject
Rückgabewert
Typ: System.Windows.Forms.AccessibleObject
Eine AccessibleObject-Klasse.
Hinweise
Barrierefreiheitsanwendungen können Funktionen der Anwendung anpassen, Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, die für Benutzer Behinderungen.
Für Benutzer, die Vorhänge sind oder Sehschwäche haben, können Sie Software anpassen und die Betriebssystemfunktionen, die mit ihrem einzuwilligen erfordert.Beispielsweise können Sie den Text und Bilder vergrößern und sie mit einem dagegen anzeigen.Darüber hinaus können Sie mit der Sehbehinderung Farbe für bestimmungsgemäßen Verwendung von Farben zu gewährleisten.Für Benutzer, die Vorhänge sind oder extrem haben, Sehschwäche - überprüfungs Bildschirm mit Computer befinden helfern zugegriffen werden, die Text auf dem Bildschirm zu einer dynamischen Sprache oder erweiterbaren Blindenschrift-Anzeige übersetzen.
Für Benutzer, die taub oder schwerhörig sind, können Sie Programme, die visuelle Hinweise verwenden, z. B. eine blinkendes Symbolleiste entwerfen.Wenn beispielsweise sie aktiviert wird, stellt die Option Barrierefreiheit, eine SoundSentry-Funktion in der Systemsteuerung eine visuelle warnung, wenn das System ein Warnsignal sound macht.Sie können auch gesprochene Nachrichten als Text angezeigt werden.
Für Benutzer, die Bewegungs unfähigkeit haben, können Sie Steuerelemente entwerfen, die Tastatur- und verfeinern, um Maus- oder entfernen.Unterstützung hierbei bietet die Systemsteuerung.So kann beispielsweise anstelle der Maus die Zehnertastatur zum Navigieren verwendet werden.Eine weitere Option wird StickyKeys benannt.StickyKeys ermöglicht es Benutzern, die mindestens zwei Schlüsseln können nicht gleichzeitig gedrückt halten, können (z. B. CTRL+P) erhalten dasselbe Ergebnis, um eine Taste auf einmal eingeben.
Für Benutzer, die kognitive und Sprachen unfähigkeit haben, können Sie Softwareprogramme so entwerfen, dass für sie leichter bereitstellen müssen.Die Arbeit mit dem Computer wird diesen Benutzern z. B. durch auffällige oder mit Signalen versehene Abläufe, unkomplizierte Anzeigen, sparsame Verwendung von Wörtern und ein auf Grundschulstandard ausgerichtetes Sprachniveau erleichtert.
Für Benutzer, die Epilepsien haben, können Sie Softwareprogramme entwerfen, um Muster zu vermeiden, die Ergreifungen erregen konnten.
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks-Namespace
Weitere Ressourcen
Gewusst wie: Zeichnen von Linien mit dem LineShape-Steuerelement (Visual Studio)
Einführung in das Line-Steuerelement und das Shape-Steuerelement (Visual Studio)