EnvDTE90a-Namespace
Enthält weitere Automatisierungstypen.
Wenn Sie einen Assemblyverweis manuell hinzufügen, müssen Sie auch die Assemblyeigenschaft Interoptypen einbetten auf false festlegen.
Schnittstellen
Schnittstelle | Beschreibung | |
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Breakpoint3 | Enthält die Eigenschaften und Methoden, mit denen ein Haltepunkt programmgesteuert wird.Um Debugger4 verwenden zu können, müssen Sie einen Verweis auf EnvDTE90a.dll hinzufügen.Zur systemeigenen Entwicklung müssen Sie einen Verweis auf dte90a.tlb hinzufügen. | |
Debugger4 | Mit Debugger4 können die Zustände des Debuggers und des derzeit gedebuggten Programms abgefragt und bearbeitet werden.Debugger4 hat Vorrang vor den Debugger3-Schnittstellen. | |
Process4 | Das Process4-Objekt wird zum Überprüfen und Bearbeiten von Prozessen verwendet.Das Process4-Objekt setzt die Objekte Process3, Process2 und Process außer Kraft.Um Debugger4 verwenden zu können, müssen Sie einen Verweis auf EnvDTE90a.dll hinzufügen.Zur systemeigenen Entwicklung müssen Sie einen Verweis auf dte90a.tlb hinzufügen. | |
StackFrame2 | Das StackFrame2-Objekt wird zum Überprüfen und Steuern von Stapelrahmen verwendet.Ein Stapelrahmen ist grundsätzlich mit einem Funktionsaufruf vergleichbar.Um Debugger4 verwenden zu können, müssen Sie einen Verweis auf EnvDTE90a.dll hinzufügen.Zur systemeigenen Entwicklung müssen Sie einen Verweis auf dte90a.tlb hinzufügen. |