timer::consume_message-Methode
Nutzt eine Nachricht, die zuvor durch timer bereitgestellt wird und vom Ziel reserviert ist und überträgt den Besitz an den Aufrufer.
virtual message<_Type> * consume_message(
runtime_object_identity _MsgId
);
Parameter
- _MsgId
runtime_object_identity des Objekts, das message verwendet wird.
Rückgabewert
Ein Zeiger auf den message-Objekt, dass der Aufrufer jetzt Besitz von verfügt.
Hinweise
Ähnlich wie accept, wird jedoch immer bei einem Aufruf von reserve vorangestellt.
Anforderungen
Header: agents.h
Namespace: Parallelität