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timer::consume_message-Methode

Nutzt eine Nachricht, die zuvor durch timer bereitgestellt wird und vom Ziel reserviert ist und überträgt den Besitz an den Aufrufer.

virtual message<_Type> * consume_message(
   runtime_object_identity _MsgId
);

Parameter

  • _MsgId
    runtime_object_identity des Objekts, das message verwendet wird.

Rückgabewert

Ein Zeiger auf den message-Objekt, dass der Aufrufer jetzt Besitz von verfügt.

Hinweise

Ähnlich wie accept, wird jedoch immer bei einem Aufruf von reserve vorangestellt.

Anforderungen

Header: agents.h

Namespace: Parallelität

Siehe auch

Referenz

timer-Klasse