Gewusst wie: Hinzufügen eines benutzerdefinierten Befehls zu einem Silverlight-Bildschirm
Sie können benutzerdefinierten Code hinzufügen, der beim Klicken auf eine Schaltfläche in einem Bildschirm ausgeführt wird.Fügen Sie einem Bildschirm zuerst einen benutzerdefinierten Befehl hinzu.Fügen Sie dann benutzerdefinierten Code hinzu, der ausgeführt wird, wenn Benutzer auf die Schaltfläche klicken.
So fügen Sie einem Bildschirm einen benutzerdefinierten Befehl hinzu
Entscheiden Sie im Bildschirm-Designer in der Struktur der Bildschirminhalte, wo Sie den Befehl platzieren möchten, und führen Sie dann eine der folgenden Aktionen aus:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den gewünschten Knoten, und wählen Sie Schaltfläche "Hinzufügen" aus.
Wählen Sie den gewünschten Knoten aus.Klicken Sie im Bildschirm-Designer in der Befehlsleiste dann auf Layoutelement hinzufügen und anschließend auf Schaltfläche.
Das Dialogfeld Schaltfläche "Hinzufügen" wird angezeigt.
Wählen Sie im Dialogfeld Schaltfläche "Hinzufügen" eine der folgenden Optionen aus:
Wählen Sie Neue Methode aus, wenn Sie eine Methode erstellen möchten, die ausgeführt wird, wenn der Benutzer auf die Schaltfläche klickt.
Wählen Sie Vorhandene Methode aus, wenn Sie eine Methode verwenden möchten, die dem Bildschirm bereits hinzugefügt wurde.Sie müssen die Methode aus der Dropdownliste Name auswählen.
Klicken Sie in der Struktur der Bildschirminhalte mit der rechten Maustaste auf den Befehl, und klicken Sie dann auf Code von Execute bearbeiten.
Der Code-Editor wird geöffnet und generiert eine Methode mit dem Namen Schaltflächenname_Execute.
Fügen Sie der Schaltflächenname_Execute-Methode benutzerdefinierten Code hinzu.