ATL-Verbindungspunkte
Ein verbindungsfähiges Objekt ist eines, das Ausgangsschnittstellen unterstützt.Eine Ausgangsschnittstelle ermöglicht es dem Objekt, um einen Client zu kommunizieren.Für jede Ausgangsschnittstelle macht das verbindungsfähige Objekt einen Verbindungspunkt verfügbar.Jede Ausgangsschnittstelle wird von einem Client für ein Objekt implementiert, das eine Senke aufgerufen wird.
Jeder Verbindungspunkt die IConnectionPoint-Schnittstelle unterstützt die Schnittstelle.Das Objekt macht seine verbindungsfähige Verbindungspunkte dem Client über die IConnectionPointContainer-Schnittstelle verfügbar.
In diesem Abschnitt
ATL-Verbindungspunkt-Klassen
Beschreibt kurz die ATL-Klassen, die Verbindungspunkte unterstützen.Hinzufügen von Verbindungspunkten zu einem Objekt
Erläutert die Schritte, die verwendet werden, um Verbindungspunkte auf ein Objekt hinzuzufügen.ATL-Verbindungspunkt-Beispiel
Enthält ein Beispiel des Deklarierens eines Verbindungspunktes bereit.ATL-Verbindungspunkt-Beispiele
Enthält Links zu ATL-Beispielen bereit, die die Verbindungspunkte zeigen, die in den tatsächliche Projekte verwendet werden.
Verwandte Abschnitte
- ATL
Enthält Links zu konzeptionellen Themen darüber, wie mit Active Template Library Programmierung.