<string>
Definiert die Containervorlagenklasse basic_string und die verschiedenen unterstützenden Vorlagen.
Weitere Informationen zu basic_string finden Sie unter basic_string Class.
namespace std {
template<class CharType>
class char_traits;
template<>
class char_traits<char>;
template<>
class char_traits<wchar_t>;
template<>
class char_traits<char16_t>;
template<>
class char_traits<char32_t>;
template<
class CharType,
class Traits = char_traits<CharType>,
class Allocator = allocator<CharType>
> class basic_string;
typedef basic_string<char> string;
typedef basic_string<wchar_t> wstring;
typedef basic_string<char16_t> u16string;
typedef basic_string<char32_t> u32string;
// NARROW FUNCTIONS
int stoi (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
long stol (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
unsigned long stoul (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
long long stoll (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
unsigned long long stoull (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
float stof (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0
);
double stod (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0
);
long double stold (
const string& _Str,
size_t *_Idx = 0
);
string to_string (long long _Val);
string to_string (unsigned long long _Val);
string to_string (long double _Val);
// WIDE FUNCTIONS
int stoi (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
long stol (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
unsigned long stoul (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
long long stoll (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
unsigned long long stoull (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0,
int _Base = 10
);
float stof (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0
);
double stod (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0
);
long double stold (
const wstring& _Str,
size_t *_Idx = 0
);
wstring to_wstring (long long _Val);
wstring to_wstring (unsigned long long _Val);
wstring to_wstring (long double _Val);
// TEMPLATE FUNCTIONS
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator> operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator> operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator> operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
CharType _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator> operator+ (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator> operator+ (
CharType _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Left,
CharType _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& operator+ (
CharType _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>&& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator== (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator== (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator== (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator!= (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator!= (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator!= (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator< (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator< (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator< (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator>= (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator>= (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator>= (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator> (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator> (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator> (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator<= (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator<= (
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
const CharType *_Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
bool operator<= (
const CharType *_Left,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
void swap (
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Left,
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Right
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_ostream<CharType>& operator<< (
basic_ostream<CharType>& _OStream,
const basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_istream<CharType>& operator>> (
basic_istream<CharType>& _IStream,
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_istream<CharType, Traits>& getline (
basic_istream<CharType, Traits>& _IStream,
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_istream<CharType, Traits>& getline (
basic_istream<CharType, Traits>& _IStream,
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str,
CharType _Delimiter
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_istream<CharType, Traits>& getline (
basic_istream<CharType, Traits>&& _IStream,
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str
);
template<class CharType, class Traits, class Allocator>
basic_istream<CharType, Traits>& getline (
basic_istream<CharType, Traits>&& _IStream,
basic_string<CharType, Traits, Allocator>& _Str,
CharType _Delimiter
);
} // namespace std
Parameter
CharType
Der Vorlagenparameter, der den Zeichendatentyp beschreibt.Features
Der Vorlagenparameter, der alle Eigenschaften der CharType Textdaten beschrieben wird.Belegungsfunktion
Der Vorlagenparameter, der die gespeicherte Speicherbelegungsfunktionsobjekt beschreibt._Str
basic_string, das CharType Textdaten unterstützt._Val
Der zu konvertierende Wert._Idx
Der Indexwert des ersten Zeichens ohne._Base
Die zu verwendende Basis._IStream
Der Eingabestream, der CharType Textdaten unterstützt._OStream
Der Ausgabestream, der CharType Textdaten unterstützt._Delimiter
Das Zeilentrennzeichen._Left
Die ersten (links) vergleichen, Parameter entweder basic_string oder Textdaten._Right
Das zweite (rechts) vergleichen, Parameter entweder basic_string oder Textdaten.
Hinweise
Die Programmiersprache C++ und Typen der C++-Standardbibliothek-Unterstützungs zwei von Zeichenfolgen:
Auf NULL endende Zeichenarrays häufig wird als C-Zeichenfolgen.
Vorlagenklasse bezieht, vom Typ basic_string ein, das alle ähnlichen Vorlagenargumente char behandeln.
Typedefs
Ein Typ, der eine Spezialisierung der Vorlagenklasse basic_string mit Elementen des Typs char als string beschreibt. |
|
Ein Typ, der eine Spezialisierung der Vorlagenklasse basic_string mit Elementen des Typs wchar_t als wstring beschreibt. |
|
Ein Typ, der eine Spezialisierung der Vorlagenklasse basic_string auf Grundlage Elemente des Typs char16_t beschreibt. |
|
Ein Typ, der eine Spezialisierung der Vorlagenklasse basic_string auf Grundlage Elemente des Typs char32_t beschreibt. |
Operatoren
Verkettet zwei Zeichenfolgenobjekte. |
|
Tests, wenn das Zeichenfolgenobjekt auf der linken Seite des Operators nicht gleich das Zeichenfolgenobjekt auf der rechten Seite ist. |
|
Tests, wenn das Zeichenfolgenobjekt auf der linken Seite des Operators gleich das Zeichenfolgenobjekt auf der rechten Seite ist. |
|
Tests, wenn das Zeichenfolgenobjekt auf der linken Seite des Operators kleiner als dem Zeichenfolgenobjekt auf der rechten Seite ist. |
|
Tests, wenn das Zeichenfolgenobjekt auf der linken Seite des Operators kleiner oder gleich dem Zeichenfolgenobjekt auf der rechten Seite ist. |
|
Eine Vorlagenfunktion, die eine Zeichenfolge in den Ausgabestream einfügt. |
|
Tests, wenn das Zeichenfolgenobjekt auf der linken Seite des Operators größer als dem Zeichenfolgenobjekt auf der rechten Seite ist. |
|
Tests, wenn das Zeichenfolgenobjekt auf der linken Seite des Operators größer oder gleich dem Zeichenfolgenobjekt auf der rechten Seite ist. |
|
Eine Vorlagenfunktion, die eine Zeichenfolge im Eingabestream extrahiert. |
Spezialisierte Vorlagen-Funktionen
Tauscht die Arrays von Zeichen aus zwei Zeichenfolgen aus. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge zu double. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge zu float. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine ganze Zahl. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge zu long double. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge zu long long. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge zu unsigned long. |
|
Konvertiert eine Zeichenfolge zu unsigned long long. |
|
Konvertiert einen Wert in einen string. |
|
Konvertiert einen Wert zu großen string. |
Funktionen
Auszugzeichenfolgen im Eingabestream zeilenweise. |
Klassen
Eine Vorlagenklasse, die Objekte beschrieben, die eine Sequenz von beliebigen Zeichen ähnlichen Objekten speichern können. |
|
Eine Vorlagenklasse, die die Attribute beschrieben, die mit einem Zeichen des Typs CharType zugeordnet sind |
Spezialisierungen
Eine Struktur, die eine Spezialisierung der Vorlagenstruktur char_traits<CharType> auf ein Element des Typs char ist. |
|
Eine Struktur, die eine Spezialisierung der Vorlagenstruktur char_traits<CharType> auf ein Element des Typs wchar_t ist. |
|
Eine Struktur, die eine Spezialisierung der Vorlagenstruktur char_traits<CharType> auf ein Element des Typs char16_t ist. |
|
Eine Struktur, die eine Spezialisierung der Vorlagenstruktur char_traits<CharType> auf ein Element des Typs char32_t ist. |
Anforderungen
Header: <string>
Namespace: std
Siehe auch
Referenz
Threadsicherheit in der C++-Standardbibliothek