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Schrittfunktion

Vergleicht zwei Werte und gibt 0 oder 1 zurück, abhängig von der Wert größer ist

inline float step(
   float _Y,
   float _X
) restrict(amp);

Parameter

  • _Y
    Gleitkommawert

  • _X
    Gleitkommawert

Rückgabewert

Gibt 1 zurück, wenn das _X größer oder gleich _Y ist. andernfalls 0

Anforderungen

Header: amp.h

Namespace: Concurrency::direct3d

Siehe auch

Referenz

Concurrency::direct3d-Namespace